Suspicious Zombification
Данный мод позволяет добавлять вариации существующих структур, заменяя определённые блоки во время генерации мира. По умолчанию мод не вносит изменений — для активации функционала требуется настройка конфигурационных файлов.
Руководство по созданию собственных конфигураций доступно здесь.
Quad добавляет множество новых тегов и изменяет рецепты, предоставляя игрокам больше контроля и упрощая совместимость с модами.
Incapacitation добавляет стадию между жизнью и смертью, давая возможность восстановиться. Вдохновлено системами возрождения из различных игр разных жанров.
Краткое объяснение
При получении смертельного урона (если нет других модификаторов, предотвращающих смерть) вы становитесь incapacitated и переходите в состояние ползания.
Rally — механика боя из Bloodborne, основанная на балансе риска и вознаграждения. После получения урона игрок может немедленно контратаковать противника, чтобы восстановить потерянное здоровье.
Период времени для контратаки (risk time), в течение которого возможно восстановление здоровья, настраивается через конфигурационный файл.
Устраняет необходимость наличия стрел в инвентаре для использования зачарования Infinity на луках и арбалетах.
Мод вдохновлен InfiniBows от Myrathi.
Разработка данного мода была начата до обновления его мода до версии 1.7. Процесс оказался простым, поэтому мод был создан с нуля.
Мод для синхронизации whitelist, списка операторов, заблокированных игроков (только через веб-сервис) и заблокированных IP-адресов (только через веб-сервис) между несколькими серверами Minecraft с использованием MySQL, SQLite или веб-сервиса Whitelist Sync Web.