EMI
Когда вы играете на multiplayer-сервере рядом с другими игроками и возвращаетесь из Нижнего мира, неожиданно оказываетесь на чужой базе? Это происходит из-за соотношения 8:1 между Нижним миром и обычным миром. Кажется странным, что вы входите в портал в обычном мире, а возвращаясь обратно, выходите из другого портала.
Ars Énergistique — это аддон, обеспечивающий интеграцию между модами Applied Energistics 2 и Ars Nouveau, расширяющий взаимодействие между ME-сетями и магическими системами Ars.
Основные возможности:
Ваш надёжный помощник при создании модпаков. Расширяемый набор функций, инструментов и исправлений для улучшения стабильности и удобства разработки. Незаменимый инструмент для создания и поддержки ваших проектов.
Что это?
Улучшенная версия маяка из Minecraft. Теперь доступны: новый интерфейс, дополнительные функции, расширенные эффекты и достижения. Мод поддерживает детальную настройку через wiki. Краткое описание в конце.
Доступны два варианта интерфейса: с третичными эффектами и без (их можно отключить).
Это библиотечный мод для сложных модов - Sophisticated Backpacks и Sophisticated Storage.
Он предоставляет общую функциональность для Sophisticated модов, в основном:
- Общую систему upgrades
- Управление sophisticated inventories
- Логику GUI, позволяющую работать с upgrades и связанными inventories
Рецепт по умолчанию совпадает с версией из OpenBlocks.
Пример рецепта белого лифта:
Цвет лифта можно изменить с помощью красителя:
Разместите два или более лифта на одинаковых координатах X и Z. Для перемещения прыгните, чтобы подняться на лифт выше, или присядьте, чтобы спуститься ниже.
Chunk Pregenerator - инструмент для эффективной предварительной генерации чанков в Minecraft. Мод предназначен для серверной части с опциональными клиентскими функциями.
Может использоваться как в одиночной игре, так и на серверах.
Основные возможности:
Alternate Current представляет собой эффективную и нелокальную реализацию редстоуновой пыли. Его основная цель — снижение лагов, вызванных редстоуновой пылью, за счёт оптимизации расчётов мощности и уменьшения количества испускаемых shape и block updates.