Thermal Dynamics
Thermal интегрируется с другими модами!
На протяжении почти десятилетия моды серии Thermal Series остаются основополагающими для модифицированного геймплея. Они внедрили инновации и оптимизации, используемые практически в каждом современном моде. Система Forge Energy была создана на основе Redstone Flux, а многие распространённые функции — перенастройка сторон блоков, расширенное управление редстоуном, цветовая маркировка входов — впервые появились в Thermal Series.
Данный мод позволяет использовать датапаки для присвоения пользовательских атрибутов мобам и предметам. Можно настроить все палки так, чтобы они давали дополнительное максимальное здоровье при удержании во второй руке, отменить атрибут сопротивления отбрасыванию у незеритовой экипировки или случайным образом увеличивать базовую броню мобов!
Данный проект более не поддерживается и не будет получать обновлений.
Это неофициальный порт мода Origins для Forge. Рекомендуется поддерживать оригинальную разработку.
Мод стремится к полной функциональной совместимости с версией для Fabric, поэтому контент не добавляется и не удаляется.
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.
Мод The Graveyard добавляет новые мрачные биомы, структуры, мобов и блоки, чтобы сделать ваше приключение в Minecraft более захватывающим и сложным.
Каждая структура, моб и биом созданы с большим вниманием к деталям для полного погружения.
Версии: 1.16.4, 1.16.5, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19-1.19.2, 1.20-1.20.1 (FORGE)
Данный мод предназначен для версий 1.16.5 и выше. Для версии 1.12.2 и ниже используйте Redirector [Retro].
В известных оптимизационных модах для Minecraft, таких как Sodium, Lithium и Phosphor, применяется общая концепция оптимизации: замена ссылок на значения элементов в enum-классах статическими final-полями.
Это неофициальный порт Sparse Structures для Forge версии 1.16.5 и выше.
Модифицированные структуры также будут затронуты.
В: В чём разница между spacing и separation? (в конфиге мода для 1.16-1.19)
О: Separation — минимальное расстояние в чанках, spacing — среднее расстояние в чанках.