RandomOre
Если стандартная система критических ударов в Minecraft вас не устраивает, можно попробовать этот мод. Он заменяет механику критических ударов, срабатывающих только при падении, вводя новую систему через чары.
Доступны два новых зачарования: Probability Crit и Crit Effect.
Achievements Optimizer — это легковесный мод для повышения производительности, который оптимизирует обработку достижений и прогрессов, основанных на предметах — сокращая ненужные проверки инвентаря и улучшая общую эффективность тиков.
Он не изменяет игровую механику или логику — только делает проверки достижений быстрее и чище под капотом.
Облегченный оптимизатор модов для FTB Quests. Устраняет микрозависания при перемещении предметов и сдаче квестов, делает проверку инвентаря умнее и снижает нагрузку на сервер — без изменения игрового процесса и правил квестов.
Этот мод добавляет 3 новые категории в JEI: «Блоки основания маяка» (Beacon Base Blocks), которая показывает, какие блоки можно использовать в качестве основания для маяка; «Платежи за маяк» (Beacon Payments), которая показывает, какие предметы принимаются маяком в качестве оплаты; и «Блоки каркаса проводника» (Conduit Frame Blocks), которая показывает, какие блоки можно использовать для активации проводника.
Данное описание может быть устаревшим по сравнению с версией на Modrinth. Страница предназначена в первую очередь для авторов сборок.
Faster Random представляет собой переработку рандом-систем Minecraft для использования генераторов LXM из Java 17 вместо более медленных CheckedRandom.
Enchantment Disabler — это мод для Fabric и NeoForge, который эффективно отключает зачарования, указанные в конфигурации, предотвращая их появление где-либо в игре.
Мод технически не удаляет зачарования из реестра игры, а скорее предотвращает их добавление к инструментам, броне и зачарованным книгам из сундуков с добычей, торговли с жителями и чаровального стола, что по сути эквивалентно игре без этих зачарований.
Простой и настраиваемый мод, который делает все структуры (включая датапаки и модифицированные) более разреженными (или более частыми!), по сути делая их более редкими/легкими для поиска. Полезен в больших сборках модов с большим количеством модов на структуры, чтобы поощрять исследование и сделать игровой процесс более сложным или сбалансированным.
Это аддон для Create, ориентированный на серверы с модом Create. Он также работает в одиночных мирах, но разработан для создания экономической системы на протяжении всего жизненного цикла сервера. Мы стремимся предоставить владельцам серверов лучший способ выдачи игрокам валюты, одновременно стимулируя игроков к созданию собственных контракций для магазинов, обменных банков или банков.
CapeJS — это мод для NeoForge в Minecraft 1.21, позволяющий добавлять пользовательские плащи для игроков с использованием KubeJS. Его основное предназначение — предоставить разработчикам модпаков возможность выдавать плащи создателям пакетов, завершившим прохождение, друзьям и другим пользователям.