Auudio [Forge]
AutoRegLib — это мод, предоставляющий общий код для использования другими модами от Vazkii. Он создаёт уровень абстракции для регистрации контента, что ускоряет процесс разработки новых функций для модов.
Нет необходимости скачивать AutoRegLib отдельно, если этого не требует другой мод, так как он не содержит самостоятельного контента.
Данный мод увеличивает максимальный размер пакетов с 2 МБ до 2.14 ГБ (ограничение Integer, превышение которого невозможно без разделения пакетов на части, что выходит за рамки текущей реализации). Это позволяет корректно работать крупным датапакам (например, используемым модом Origins) и предотвращает отключение клиентов из-за превышения лимита размера пакетов.
Charm — модификация для Minecraft, вдохновлённая модом Quark, которая расширяет ванильный игровой опыт без изменения оригинального стиля игры.
Подробное описание функций доступно здесь!
Основные функции для версии 1.18:
Бочки и ящики для всех типов древесины
Keybind Fix — это простой мод для Fabric, предназначенный для решения одной основной задачи: обеспечения функциональности конфликтующих клавишных привязок.
В Minecraft, если две или более клавишных привязки назначены на одну и ту же конфликтующую клавишу, функциональность всех привязок, кроме одной, полностью теряется.
Мод для оптимизации FPS на стороне клиента, который пропускает проверки коллизий в потоке рендеринга клиента, поскольку эти проверки уже выполняются сервером. Снижение FPS возникает из-за того, что клиент вычисляет коллизии для видимых и невидимых сущностей.
Данный мод для Fabric добавляет информацию о применённых mixins (и названиях их конфигураций) к классам в stack trace отчётов об ошибках.
Пример вывода: (элементы должны отображаться на отдельных строках, но форматирование Curseforge искажает отображение)
Mixins in Stacktrace: net.
LazyDFU — это оптимизационная модификация (mod) для Minecraft, которая откладывает ненужную инициализацию до тех пор, пока она не потребуется. Конкретно, она делает инициализацию DataFixerUpper "ленивой" — то есть, правила, необходимые для миграции данных из старых версий Minecraft в новые, не создаются немедленно, а только тогда, когда в этом возникает действительная необходимость.