ZeroCore 2
Данный мод представляет собой утилиту, которая позволяет узнать, какие предметы можно поместить в определённый слот, удерживая клавишу Left-Alt. Мод поддерживает как Forge, так и Fabric — убедитесь, что выбрали правильный файл!
Эта функция особенно полезна в модифицированных средах, где не всегда очевидно, какие предметы можно разместить в интерфейсе, добавленном модом.
С помощью JRFTL можно преобразовать гнилую плоть в кожу. По умолчанию кожа создаётся путём переплавки гнилой плоти в печи. Однако, если в конфигурационном файле активирован параметр HardMode, сначала необходимо создать подготовленную плоть из 4 единиц гнилой плоти, а затем переплавить её в печи.
Advanced Tools (ранее AdvancedSticks) распознаёт добавление материалов другими модами (например, олова) и автоматически генерирует соответствующие стержни и все комбинации инструментов.
Этот мод добавляет блоки Waystone, к которым игрок может возвращаться после активации с помощью Warp Scroll, перезаряжаемого Warp Stone или использования существующего Waystone для перемещения между ними.
Мод может использоваться в режиме выживания, на картах приключений или многопользовательских серверах как альтернатива командам /warp и /home.
MineColonies — это интерактивный мод для строительства, позволяющий создавать процветающие поселения в Minecraft. Он предоставляет все необходимые инструменты для реализации ваших лидерских амбиций и создания уникального королевства. Мод предлагает гибкость в проектировании колоний, адаптируемых к любым биомам: вы можете строить внутри гор, на их вершинах, под водой или в небе.
Это библиотека общего кода для всех модов ValkyrieofNight и TeamKrypticLinks.
Модпаки на CurseForge и FTB: Пожалуйста :)
Пакеты на внешних сайтах: Необходимо получить моё разрешение и указать ссылку на страницу этого проекта.
*** Требуется ShetiPhianCore! ***
Добавляет деревья, фрукты, цветы, облака, перголы, инструменты и многое другое.
Добавлено три блока для строительства пергол: Крыша, Решетчатый забор и Решетчатая калитка.
Используется система соединенных моделей, которая меняет внешний вид в зависимости от окружающих элементов.