Hole Filler Mod
Для Minecraft 1.17-1.21.1
Требует Necronomicon API и Fabric API.
Требуется Connector для (Neo)Forge.
Лёгкий серверный мод, позволяющий определить пользовательскую формулу для расчёта снижения урона от эффекта Resistance. Также позволяет добавить простое снижение, например, 5% уменьшения урона за уровень.
Treeplacer позволяет создать пользовательский датапак, который изменяет саженцы для выращивания любого желаемого дерева!
Функции включают:
Изменение дерева, вырастающего из саженца, для всех биомов,
Изменение дерева, вырастающего из саженца, в зависимости от биома,
Этот мод добавляет семя, которое можно редко обнаружить в некоторых сундуках с добычей по всему миру. При посадке на нижнюю сторону блока оно будет расти вниз, периодически производя цветущий усик, который создает жемчужину усика. Жемчужину усика можно использовать вместо жемчужин Края в большинстве рецептов модов (там, где применяется тег "forge:ender_pearls").
Добавляет culling к блокам листьев, что обеспечивает значительное повышение производительности по сравнению с vanilla.
Это воссоздание функции OptiFine 'Smart Leaves'
Да, всё настолько просто.
Этот мод также можно использовать для увеличения частоты кадров с моим ресурспаком Better Leaves
Shield Overhaul — это модификация в стиле vanilla+, расширяющая возможности щитов, добавляющая механику слэминга, парирования и другие функции.
Вдохновлена и разработана для совместного использования с Better Combat от daedelus.
🛡️ Слэминг щитом 🛡️
Незначительное изменение в системе подсказок Minecraft, позволяющее автоматически дополнять ресурсные локации для всех пространств имён модов.
Хотя это очень маленькое изменение, но при активном использовании команд в модифицированной игре оно может значительно сэкономить время.
Данный мод представляет собой портированную версию SpruceUI для Forge.
ObsidianUI — это API для модов Minecraft, предоставляющее инструменты графического интерфейса. Это библиотека для создания и управления GUI, которая включает стандартные компоненты: кнопки, текстовые поля, ползунки и другие элементы.
Храните предметы в другом измерении.
Все сундуки одного цвета связаны между собой всегда.
Доступны глобальные, личные и командные. (подробнее).
Используйте Shift + ПКМ с красителем на сундуке, чтобы изменить цвет окантовки.