Shield Overhaul — это модификация в стиле vanilla+, расширяющая возможности щитов, добавляющая механику слэминга, парирования и другие функции.
Вдохновлена и разработана для совместного использования с Better Combat от daedelus.
🛡️ Слэминг щитом 🛡️
Shield Overhaul — это модификация в стиле vanilla+, расширяющая возможности щитов, добавляющая механику слэминга, парирования и другие функции.
Вдохновлена и разработана для совместного использования с Better Combat от daedelus.
🛡️ Слэминг щитом 🛡️
Treeplacer позволяет создать пользовательский датапак, который изменяет саженцы для выращивания любого желаемого дерева!
Функции включают:
Изменение дерева, вырастающего из саженца, для всех биомов,
Изменение дерева, вырастающего из саженца, в зависимости от биома,
Мод SpammyCombat восстанавливает старую систему боя с быстрым нажатием кнопки мыши из Minecraft 1.8 и более ранних версий. Это решение идеально подходит для тех, кто хочет перейти на более современную версию Minecraft, но остаётся на старых версиях из-за изменений в боевой системе.
Annotated DI представляет собой обертку вокруг Guice с дополнительными утилитами для более удобного использования в модах Minecraft. Это позволяет использовать шаблон проектирования Dependency Injection при создании модов и API для них.
Дополнительные утилиты для моддеров:
Вы когда-нибудь думали про себя: "Хотелось бы больше таких Amethyst Golems из Ars Nouveau". Бывало ли, что вы в разговоре с другими говорили: "Знаете, мне бы очень хотелось, чтобы GeOre добавил поддержку Golems из Ars Nouveau". Что ж, этот мод создан для вас!
Block Swap — это простой мод, позволяющий заменять один блок другим. Функционал работает как во время генерации мира, так и при размещении блоков в уже сгенерированном мире.
Зачем это нужно?
Пример: вы установили 25 технологических модов и получили 10 оловянных руд, 14 медных руд, 4 урановых руды, 10 свинцовых руд и 15 серебряных руд.
Это модификация, которая применяет случайные проклятые зачарования (Curse enchantments) трижды в случайное время с полуночи до 3 часов утра игрового времени. Эти временные интервалы сбрасываются каждый день. Вероятность события настраивается в конфигурации сервера.