Это полная версия мода ItemPhysic. Требуется установка на сервер. Для использования на ванильном сервере рекомендуется ItemPhysic Lite.
Требуется мод CreativeCore
Особенности
- Плавающие предметы
- Только горючие предметы воспламеняются в лаве/огне
Это полная версия мода ItemPhysic. Требуется установка на сервер. Для использования на ванильном сервере рекомендуется ItemPhysic Lite.
Требуется мод CreativeCore
Особенности
Возникли сложности с пониманием механик мода? Ознакомьтесь с официальной вики.
Часто задаваемые вопросы доступны по ссылке. Рекомендуем изучить их перед обращением за помощью.
Мод Lightman's Currency добавляет предметную денежную систему через монеты для торговли в мультиплеере.
Это версия мода для Fabric. Если требуется версия для Forge, нажмите здесь.
Хотите сделать описания предметов более выразительными? Мод Legendary Tooltips предлагает новые возможности кастомизации.
Мод позволяет изменять всплывающие подсказки для выбранных предметов, добавляя декоративные элементы.
Big Swords R (Remembered/ Reboot/ Remake) добавляет в игру большие мечи, которые наносят больше урона, но имеют сниженную скорость атаки.
Мод также вводит два новых типа оружия — Glaives и Scythes. А также долгожданные SHIELDS, каждый с уникальным преимуществом и недостатком.
Данный мод добавляет купоны для различных взаимодействий.
Купоны можно получить при торговле со Странствующими Торговцами. (Доступные для получения купоны можно настроить в конфигурации)
Данный мод вдохновлён оригинальным Hexxit Gear и является хобби-проектом, поэтому контент может отличаться от первоисточника.
Hexxit Gear R (Remembered/Reboot/Remake) добавляет четыре новых комплекта брони: Scale, Tribal, Thief и Sage.
Мод для Fabric, предоставляющий расширенный контроль над игровым правилом mobGriefing
путём разделения на четыре отдельных правила:
mobGriefing
— для большинства мобов, разрушающих окружающий мирlenientGriefing
— для пассивных мобов и действий с минимальным воздействием
Добавляет звуковой движок, определяющий нахождение в биоме: на открытой местности, в доме, пещере или на вершине утёса для адаптации звукового окружения.
Пение птиц, вороны, волки, звуки предметов, звуки инвентаря, сверчки, ветер, шум ветвей, грозы, насекомые, пустынные животные, лягушки, звуки Незера, пещерные эффекты, реверберация, эхо и другие.