Shoulder Surfing Reloaded
Цель GeoSmelt — использовать то, что уже есть в игре от Mojang, и расширить это. Добавляется 12 руд с уникальной системой прогрессии, все инструменты и оружие уникальны и не похожи на другие моды. Этот мод включает 1 нового босса, несколько мобов и даже новую структуру в Энде для исследования с использованием новой системы испытательных камер.
Коротко говоря, подход к оптимизации по-прежнему применим, но Forge/NeoForge не позволяют модифицировать EventBus.
В отличие от классов самого Minecraft или Forge, EventBus загружается не как часть игры, а как "библиотека", что делает невозможным его изменение через Mixin или Transformer.
Deeper Oceans — проект, делающий океаны в два раза глубже, чем в vanilla.
Эксклюзив мода: Монументы океана из vanilla понижаются на 20 блоков, чтобы предотвратить неестественный вид ног монумента. Также предусмотрен файл конфигурации для изменения глубины океана и смещения океанских монументов.
Небольшой мод, исправляющий различные ванильные ошибки, связанные с кальмарами
Поддержка Minecraft 1.18.2-1.20.x для Fabric (возможно, Quilt?)/Forge
Данный полностью настраиваемый мод добавляет вероятность выпадения песка при смерти husks. Поскольку husks появляются в пустынях, логично, что в них может застревать песок. Это простое изменение позволяет создавать сбалансированные фермы песка в верхнем мире — без необходимости разрушать целые пустыни.
Если вы ищете версию с переработкой, которая полностью удаляет предыдущий контент с более мелкими обновлениями - перейдите сюда.
В биоме Равнин можно найти деревья с уникальными листьями и бревнами, которые дают орехи или светло-зелёную (это лайм, Minecraft) цветовую палитру для строительства.
Небольшой клиентский мод, который показывает предметы, добавленные в инвентарь и удалённые из него.
Внимание пользователям Fabric: Это мод для Forge, он всегда был и останется таковым. Если я когда-либо перенесу его на Fabric, чего в настоящее время не планирую, это будет полностью отдельный проект, о чём будет чётко указано.