Astrological (End Terrain & Biomes)
Потому что некоторые моды не могут контролировать числа с плавающей точкой.
NaNny — модификация для Minecraft Neo/Forge, исправляющая ошибки модов, которые устанавливают здоровье и/или поглощение сущностей в значение NaN.
Реализация достигается перехватом следующих событий с возможностью отмены и опционального восстановления затронутых сущностей:
Простой аддон для Immersive Engineering, добавляющий поддержку JEI для мультиблоков. Совместим со структурами из Immersive Engineering и большинства аддонов (например, Immersive Petroleum) при их наличии.
Мультиблоки отображаются в поиске JEI, обеспечивая быстрый доступ к информации.
Добавляет кирпичные, булыжниковые, каменнокирпичные, глинобитные, железные, медные и терракотовые дымоходы, испускающие частицы дыма.
•
Мод Sooty Chimneys был представлен в видео от Boodlyneck (на 4:52):
Искусственный интеллект деревенских жителей иногда работает неудовлетворительно. При появлении деревни в локации с ягодными кустами жители охотно передвигаются по территории, что приводит к их гибели.
Данный мод отключает урон, наносимый жителям зловещими ягодными кустами (evil berry bushes).
С данным модом у вас появится возможность создавать предметы, не имеющие рецепта крафта (например, креативные предметы), а также можно добавить собственный рецепт для Ultimate Star.
Если вы решите добавить этап обработки через Create, рекомендуется использовать Progressing Ultimate Star — существует 4 версии данного предмета.
Данный мод исправляет старую ошибку в Minecraft, из-за которой определённые типы вёдер уничтожались при использовании в качестве ингредиентов. Например, Ведро с водой обычно превращается в Пустое ведро при использовании в рецепте, однако новые вёдра, такие как Ведро с порошковым снегом (Powder Snow Bucket), не преобразуются, и ведро теряется.
AtlasViewer позволяет исследовать используемые в настоящее время атласы текстур и просматривать детали о спрайтах на каждом атласе.
Среди прочего, это позволяет определить, сколько места занимает каждый спрайт на атласе и какие моды могут неэффективно использовать пространство из-за неоптимального расположения спрайтов.