Factory Blocks
Требуется Chisel,
Рекомендуется Athena для Connected Textures
Альтернативно
Поддерживается Chipped
Рекомендуется Continuity для Connected Textures
Chisel и Chipped можно использовать одновременно, аналогично Athena и Continuity
Требуется Chisel,
Рекомендуется Athena для Connected Textures
Альтернативно
Поддерживается Chipped
Рекомендуется Continuity для Connected Textures
Chisel и Chipped можно использовать одновременно, аналогично Athena и Continuity
Зависимости
Konkrete для MC 1.12:
- MixinBootstrap (v1.1.0+ работает с MC 1.12)
Fabric
Версия для Fabric Konkrete доступна для скачивания *здесь*.
О проекте
Konkrete — это библиотечный мод, используемый как основа для других модов.
Сам по себе этот мод ничего не делает — его единственная цель служить базой для других проектов.
WI Zoom — это функция увеличения из Wurst Client, реализованная как самостоятельный мод для Minecraft. Позволяет увеличивать и уменьшать масштаб с помощью колеса мыши, обеспечивая до 50-кратного увеличения без использования spyglass.
Неофициальный мультизагрузочный порт LambDynamicLights с интеграцией Sodium и Embeddium.
Рекомендуется использовать с Immersive Lanterns от Toni!
Пример работы мода в видео оригинального автора LambdAurora:
Пожалуйста, не отправляйте сообщения об ошибках на GitHub оригинальному разработчику для версии Fabric.
Мод-аддон Bagek's добавляет новые цвета и наборы снаряжения для лошадей. Это не заменяет текущее снаряжение из SWEM, а создаёт новые комплекты для ваших лошадей.
Bagek's Equiney Add-On [BEAOM] — это одновременно аддон и самостоятельный мод.
Проверка совместимости серверов Forge не всегда точна и может вызывать проблемы у пользователей модпаков при подключении к серверу, который отображается как несовместимый.
Данный мод устраняет эту проблему. Он сравнивает ID проекта модпака и ID версии, указанные автором в конфигурационном файле, и отображает галочку при совпадении или крестик при несоответствии.
Better FPS Render Distance — мод, добавляющий оптимизации для повышения частоты кадров.
Дистанция рендеринга:
По умолчанию Minecraft отображает объекты в квадратном радиусе (цилиндре в версии 1.18). Мод изменяет это на трёхмерный круглый радиус, который можно растягивать горизонтально и вертикально через настройки.
BlockUI — это система управления пользовательским интерфейсом на основе XML для Minecraft. Она определяет структуру UI внутри XML-файла, предоставляя базовый класс "Window", который используется для обработки обратных вызовов и поставки данных.
Система использовалась в многочисленных предыдущих проектах, таких как Structurize и MineColonies, а в настоящее время также применяется в проектах вроде StorageRacks и MultiPiston.