Furnitury - Vanilla Styled Furniture
Just Zoom позволяет увеличивать обзор с помощью горячей клавиши (Z или Y по умолчанию, в зависимости от раскладки клавиатуры) и регулировать уровень увеличения колесом мыши! Механика напоминает использование spyglass, но без затемняющих полос и наложения текстуры подзорной трубы, что обеспечивает чистый обзор с большим максимальным приближением.
Let Me Despawn (LMD) — модификация для Minecraft, предназначенная для оптимизации производительности путём изменения механики деспауна мобов, поднявших или экипировавших предметы.
Sidekick представляет собой полную переработку креативного инвентаря и набор полезных суперспособностей для упрощения строительства в творческом режиме.
Изначально созданный как модификация Not Enough Creativity для версий 1.16+, Sidekick был полностью переписан для улучшения совместимости с другими модами, оптимизации пользовательского опыта и реализации продуманного протокола, который могут использовать другие моды и плагины.
Данный мод добавляет кулинарную книгу и функциональную кухню в Minecraft. Используйте книгу или Cooking Table, чтобы определить, какие блюда можно приготовить из доступных ингредиентов, и начать готовку в один клик.
Кухня модульная и может быть улучшена с помощью дополнительных блоков: расширенное хранилище, бесконечный источник воды через раковину, эффективная печь для готовки.
ПРИМЕЧАНИЕ:
LDLib — это библиотечный мод для кастомного рендеринга и модульного GUI.
LDLib предоставляет набор рендереров, а также модульные GUI-фреймворки, включая поддержку emissive texture, кастомные шейдеры и системы частиц.
Начиная с версии MC 1.21, мод Torchmaster будет доступен для Neoforge и Fabric. Обе версии являются экспериментальными и прошли только базовое тестирование. Сообщайте о проблемах на GitHub.
Добавляет специальный факел, предотвращающий спавн мобов в настраиваемом радиусе.
Yeetus Experimentus!
Отключает всплывающее окно экспериментальных настроек, которое появляется при создании или загрузке мира.
Эффективный мод, предназначенный для изменения механизма сохранения данных мира во время периодических сохранений, обеспечивающий асинхронное сохранение с интервалом в пять минут. Данный подход эффективно устраняет лаговые скачки, одновременно предотвращая потерю данных.