WMITAF
Начните свой сад! Sprout — это мод, цель которого — улучшить сельскохозяйственную систему Minecraft в вашем мире!
Чтобы увидеть релизы для Forge и Fabric, перейдите сюда.
Что добавляет этот мод?
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Quality of Life Bundle.
Underwater Enchanting — минималистичный мод, который позволяет использовать стол зачарования под водой с максимальными уровнями зачарования, доступными благодаря книжным полкам.
Клиентский мод, добавляющий светлячков и различные светящиеся в темноте окружающие частицы в ваш мир.
Illuminations — это клиентский мод для Minecraft Fabric, добавляющий множество окружающих частиц, чтобы сделать ваш мир более приятным ночью или в тёмных местах, таких как светлячки, светящиеся черви и многое другое!
Quick Shulker — это мод для FABRIC , который позволяет быстро открывать шалкер-боксы (а также эндер-сундуки, верстаки, камнерезы и многое другое!) нажатием клавиши, не устанавливая их.
В Quick Shulker есть несколько настраиваемых способов открытия, каждый из которых можно включить/отключить (см.
С добавлением Аметистовых жеод в обновлении «Пещеры и скалы» я подумал, что Изумрудные жеоды стали бы отличным дополнением. Идея изумрудных жеод — стимулировать добычу изумрудов, а не только торговлю ими, а также предоставить менее опытным игрокам относительно интуитивный способ их получения.
Этот мод позволяет изменять скин вашего сервера Minecraft на лету, даже если он работает в офлайн-режиме.
Команды игрока:
/skin set [имя] — Устанавливает скин текущего игрока по имени пользователя Minecraft/skin set [url] — Устанавливает скин текущего игрока по URL
Моду Yuushya Modelling ТРЕБУЕТ Architectury API для работы.
При установленном Sodium ему ТРЕБУЕТСЯ Indium для работы.
Официальный учебный материал: https://www.youtube.com/watch?v=RaoqSZgYpik
Мод Yuushya Modeling вносит впечатляющие изменения в концепцию строительства в Minecraft, добавляя набор инструментов для свободного перемещения, вращения, изменения размера и даже объединения блоков, подобно работе в программном обеспечении для 3D-моделирования.