Позволяет настраивать главное меню с помощью KubeJS.
Пример скрипта: https://mods.latvian.dev/books/kubejs/page/kubejs-ui
Позволяет настраивать главное меню с помощью KubeJS.
Пример скрипта: https://mods.latvian.dev/books/kubejs/page/kubejs-ui
Данная модификация портирует игрушку Эндер-Дракона из MVS/(Better to play) в виде отдельного мода для многих версий и для Fabric/NeoForge, и для Forge.
Также имеется рецепт крафта, для которого требуется: 1 Голова дракона, 4 чёрной шерсти, 2 серой шерсти и 1 белая шерсть (рекомендуется использовать JEI).
Если вы используете множество команд и постоянно нажимаете клавишу ^ для доступа к последним использованным командам, вам не захочется терять историю команд после отключения от сервера и повторного подключения.
Это простой, но эффективный мод.
Теперь для Forge и Fabric
Potion Level Fix — это мод, предназначенный для улучшения отображения уровней эффектов зелий в Minecraft. Мод предлагает следующие функции:
Iron Nugget Recycling позволяет переплавлять большинство предметов, требующих железо, в железные самородки. Это может быть особенно полезно при исследовании структур, содержащих блоки, такие как железные решётки или рельсы. Вы также можете использовать это, чтобы вернуть немного железа, если скрафтили слишком много железных дверей и т.
"No See, No Tick" является продолжением мода "It Shall Not Tick", который был заброшен.
Альтернатива моду "Does It Tick?" от TeamDeusVult для новых версий Minecraft.
Позволяет увеличить производительность до 4 раз в больших сборках модов, отключая ticking сущностей, которые находятся слишком далеко от игрока, с настраиваемым расстоянием и черным списком.
Gold Nugget Recycling позволяет переплавлять большинство предметов, требующих золото, в золотые самородки. Это может быть полезно, когда вы создали слишком много энергорельсов или когда хотите вернуть часть золота из золотых морковок.
Список предметов, которые теперь можно переплавить в золотые самородки: