Calm Mornings
Данная версия Neat предназначена для Forge. Версию для Fabric/Quilt можно получить здесь.
Neat — мод, добавляющий индикаторы состояния над каждым существом, как показано на изображении выше. Отображается информация: имя, здоровье и броня. Название мода является отсылкой к Tidy Plates.
Это версия мода для Forge. Версия для Fabric доступна по этой ссылке.
Быстро находите новые предметы благодаря анимированной звезде на всех недавно подобранных объектах.
Доступна настройка удаления маркеров при закрытии инвентаря и/или при наведении курсора.
Библиотека для модов, написанных на Scala.
Данный мод включает стандартную библиотеку Scala, которая была удалена в версии 1.13.2.
Предоставляет загрузчик языка "kotori_scala".
Источники
Farsight — клиентская утилита, позволяющая видеть дальше установленного сервером расстояния рендеринга.
Принцип работы основан на сохранении клиентом чанков даже после их выгрузки сервером, с максимальным расстоянием до 64 чанков (настраивается).
Model Gap FIX
Этот клиентский мод устраняет проблему, описанную в MC-73186, которая влияет на блок-модели, модели предметов и другие элементы.
Мод отключает функцию "texture zooming", добавленную для предотвращения артефактов atlas bleeding. Теперь текстуры занимают 100% отведённой области, устраняя визуальные зазоры.
В Embeddium версий 1.20.1 и выше была объединена функциональность RSO, что устраняет необходимость установки TEO для использования аналогичного экрана настроек видеографики. (См.: ThinkingStudios/textrues-embeddium-options#9)
С данным модом вы наконец сможете крафтить сёдла.
Устали искать сёдла в подземельях? Теперь их можно создать, используя кусок кожи и две нити.
Мод совместим с: Just Enough Items (JEI)
РЕЦЕПТ
Данный мод можно свободно использовать в модпаках
Данная модификация позволяет предметам с эффектом 'свечения' освещать окружающее пространство при следующих условиях:
1) предмет экипирован игроком (в руке или слотах брони)
2) предмет находится на земле
Технические особенности:
- Используются фейковые блоки воздуха и воды для создания динамического освещения (быстро размещаются и удаляются при движении источников света)