JLine for Dedicated Server
Vending Machine
Небольшой забавный мод, позволяющий игрокам покупать случайный (или фиксированный) набор из 7 предметов из торгового автомата.
Основы
Мод работает в двух режимах.
1) Случайный торговый автомат появляется в деревнях! Он будет содержать случайный выбор предметов из Minecraft и модификаций каждый день.
Данный мод требует установки Fabric Loader и Fabric API для работы.
Выберите Origin и начните игру с особыми способностями, которые могут как помогать, так и создавать препятствия в игровом процессе.
Каждый Origin по-разному влияет на ванильный геймплей.
«У вас есть мозги в голове. Есть ноги в ботинках. Вы можете направить себя в любом направлении, какое выберете. Вы сами хозяин своей судьбы. Вы знаете, что знаете. И только ВЫ решите, куда идти»
- Доктор Сьюз, «О, сколько всего ты узнаешь!»
Мод Oh The Biomes You'll Go создан для исследования и приключений, предлагая уникальное путешествие по миру Minecraft!
Repurposed Structures — это мод, создающий новые варианты существующих ванильных структур и объектов! Первоначально большинство элементов было разработано для модификации Ultra Amplified Dimension, однако позже они были адаптированы для стандартного мира.
Требуется мод-библиотека Collective.
Fixed Anvil Repair Cost — минималистичный настраиваемый мод, вносящий изменения в работу наковальни. Пользователь может установить фиксированную стоимость ремонта в уровнях опыта без последующего увеличения. Также доступна настройка количества материалов для ремонта и процента восстановления прочности за одно действие.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Zombie Proof Doors представляет минималистичное решение, предотвращающее атаки зомби на двери и их разрушение. Жители и игроки получили возможность защищать свои дома от отдельных зомби без риска повреждения дверных конструкций.
Требуется мод-библиотека Collective.
Этот мод входит в состав модпака The Vanilla Experience.
Starter Kit позволяет новым игрокам получать заранее настроенные предметы при первом входе в мир. Возможно распределение предметов в конкретные слоты инвентаря, включая вторую руку и броню.