Fabric Shield Lib
Заменяет плоский второй слой скинов игроков на полностью трёхмерную модель.
Мод автоматически переключается обратно на стандартную 2D-визуализацию, когда игроки находятся дальше 12 блоков, что помогает сохранить высокую частоту кадров. Также поддерживаются прозрачные элементы - идеально для очков, визоров или других косметических деталей!
☁ Простой датапак, добавляющий в Minecraft механику двойного прыжка, прыжка с разбега и отскока от стен ✔
Примечание: Все перечисленные функции можно настроить с помощью команды /function dbjump:menu/main
Позволяет игрокам добывать bedrock с помощью кирки уровня добычи 4 или выше (настраивается для версий 1.20.4 и ниже). После добычи bedrock не выпадает в виде предмета (также настраивается) - блок просто разрушается. Время разрушения (по умолчанию 71) и взрывоустойчивость (по умолчанию 3600000) bedrock также легко настраиваются.
Современный рендеринг в Minecraft быстр, но не всегда достаточно интеллектуален. Зачем отображать block entities и мобов, скрытых за стенами или потолками, если их можно полностью пропустить?
Данная модификация внедряет асинхронный path-tracing для эффективного определения объектов, фактически видимых игроку.
Camp Fires Cook Mobs
Мобы, погибающие на кострах, сбрасывают приготовленное мясо.
Работает на стороне сервера и в одиночной игре.
Для отображения огненного наложения на экране или синих душ огня при установке On Soul Fire, модификация должна быть и на клиенте.
Economical Villager Trading
Жители пополняют сделки на покупку, когда вы используете сделку на продажу, и наоборот.
Работает на стороне сервера и в одиночной игре.
Данный мод заменяет ванильную механику пополнения запасов у жителей. Жители больше не будут ограничены несколькими пополнениями в день.