SuperMartijn642's Config Lib
Mod Menu позволяет просматривать установленные моды и предоставляет быстрый доступ к их экранам конфигурации (если мод поддерживает эту функцию).
Дополнительные возможности включают: перевод названий и описаний модов, поддержку форматирования QuickText в описаниях, фильтрацию библиотечных модов, проверку обновлений для модов с Modrinth или собственных источников, а также расширенные настройки функционала.
Добавляет различные улучшения интерфейса, связанные с едой. Это в основном клиентский мод, но он должен быть установлен на сервере, чтобы отображать точные значения насыщения и усталости на клиенте.
Примечание: AppleSkin предоставляет информацию о некоторых механиках, которые по умолчанию скрыты (он не добавляет и не изменяет никаких механик).
Для предотвращения рисков загружайте мод только из официальных источников:
🚫 Не загружайте из непроверенных источников!
Модификация BindCommands позволяет игрокам привязывать команды Minecraft к определённым клавишам на клавиатуре, упрощая и ускоряя выполнение команд в игре. Модификация создана с использованием загрузчика модификаций Fabric и совместима с версиями Minecraft от 1.16.5 до 1.21.7.
Форк библиотеки Rhino от Mozilla, изменённый для использования в модах. Эта библиотека добавляет движок JavaScript Rhino, который поддерживает ES6 и не зависит от встроенного движка Nashorn, который был удалён в Java 15.
Этот мод сам по себе ничего не делает, это библиотека, используемая KubeJS.
Сводка:
Этот мод запускает Солнечный апокалипсис.
Начиная с 20-го дня и далее апокалипсис начинает трансформировать и разрушать блоки, подверженные дневному свету, а также испарять воду (/time set 20d для перехода к этой фазе).
Начиная с 40-го дня и далее мобы, предметы и игроки будут воспламеняться под воздействием дневного света (/time set 40d для перехода к этой фазе).
FastBoot — модификация, разработанная для сокращения времени загрузки игры путём использования mixins для переопределения процессов на этапе загрузки.
Модификация основана на простой идее: в большинстве случаев преобразование и обработка данных для каждой версии игры избыточны, что увеличивает время запуска.