Inventory HUD+
Откройте свой LAN-сервер для публичного доступа, легко и быстро!
e4mc — это обратный туннелирующий прокси-сервер для Minecraft. Проще говоря, это программное обеспечение, которое позволяет временно открыть локальный сервер Minecraft для доступа через интернет.
Используется для создания модов с использованием языка программирования Kotlin. Работает путём включения библиотек Kotlin (shading), предоставления KotlinLanguageProvider для загрузки объявлений объектов с аннотацией @Mod, предоставления AutoKotlinEventBusSubscriber для загрузки объявлений с аннотацией @EventBusSubscriber, а также предоставления полезных функций и констант.
Данный mod добавляет множество отсутствующих анимаций от первого лица в третье лицо или изменяет их для более точного отображения того, как они должны выглядеть в первом лице. Этот mod создан как расширение для First-Person Mod, но работает полностью самостоятельно и совместим с ванильными/сторонними серверами (поскольку всё ограничивается визуальными эффектами).
Заменяет плоский второй слой скинов игроков на полностью трёхмерную модель.
Мод автоматически переключается обратно на стандартную 2D-визуализацию, когда игроки находятся дальше 12 блоков, что помогает сохранить высокую частоту кадров. Также поддерживаются прозрачные элементы - идеально для очков, визоров или других косметических деталей!
Позволяет игрокам добывать bedrock с помощью кирки уровня добычи 4 или выше (настраивается для версий 1.20.4 и ниже). После добычи bedrock не выпадает в виде предмета (также настраивается) - блок просто разрушается. Время разрушения (по умолчанию 71) и взрывоустойчивость (по умолчанию 3600000) bedrock также легко настраиваются.
Современный рендеринг в Minecraft быстр, но не всегда достаточно интеллектуален. Зачем отображать block entities и мобов, скрытых за стенами или потолками, если их можно полностью пропустить?
Данная модификация внедряет асинхронный path-tracing для эффективного определения объектов, фактически видимых игроку.