e4mc
С помощью данного мода панды могут быть преобразованы в ресурсные месторождения, чихающие ценными предметами.
По умолчанию мод содержит 9 стандартных рецептов, которые можно удалить или заменить новыми с использованием датапаков.
JSON-файлы содержат следующие параметры:
Для корректной работы мода необходимо установить ВСЕ зависимости!
(ИДЁТ ПЕРЕРАБОТКА, ПРИНОСИМ ИЗВИНЕНИЯ ЗА НЕУДОБСТВА!)
Добро пожаловать в CreRaces! Этот мод добавляет уникальные расы с особыми способностями, которые влияют на взаимодействие с миром, адаптацию к различным биомам и использование специальных навыков.
Добавляет атмосферную средневековую музыку в вашу игру. Требуется только на стороне клиента.
Всего добавлено 40 новых саундтреков.
Рекомендуется использовать мод Biome Music[Forge/Fabric] для большего разнообразия музыкального сопровождения
Требуется Fabric Loader и Fabric API
Мод для управления наборами предметов с системой разрешений для Fabric-серверов.
Kits позволяет настраивать наборы предметов с индивидуальными задержками и системой разрешений. Совместим с LuckPerms.
Команда: /kit add [название_набора] [задержка_в_миллисекундах]
MCPatcher имел функцию Custom Item Textures (CIT), которая позже была адаптирована Optifine.
Эта технология позволяла ресурс-пакам изменять внешний вид предметов при выполнении определённых условий.
CIT Resewn реализует аналогичную функциональность в виде самостоятельного мода для Fabric, не требующего MCPatcher или Optifine.
Dispenser Configurator
Настройка ванильного Dispenser для использования (почти) любых предметов. Реализовано через data-driven подход.
Работает на сервере и в одиночной игре.
Поведение Dispenser настраивается через новый тип данных, загружаемый через data packs: "dispenser_configurator".