Instrumental Mobs
Данный мод предоставляет пользователю возможность создать name tag. Name tag — это предмет в игре, который используется для именования мобов и обычно доступен только в подземельях и других случайно генерируемых структурах.
РЕДАКТИРОВАТЬ! Начиная с версии 1.21.1, мод будет обновляться только как Neoforge мод.
Этот мод позволяет разрушать более широкий диапазон блоков одновременно при использовании лопаты.
DigAll был перенесен в отдельный проект.
Блоки, которые можно разрушить лопатой, теперь будут разрушаться на большей площади.
По умолчанию, разрушение происходит в диапазоне 10 блоков во всех направлениях (вверх, вниз, вперед, назад, влево, вправо) от центра разрушенного блока.
Данный мод предназначен для замены мода Just Enough Resources, который, в свою очередь, был создан для замены мода Not Enough Resources.
Коротко говоря, он показывает, какие блоки появляются на каких высотах в мире. Следует отметить, что существуют случаи, когда блоки (из которых состоит мир) и предметы (для которых REI показывает рецепты) не полностью совпадают.
Этот мод добавляет хранилище, которое может содержать "бесконечное" количество ОДНОГО предмета, не ограничиваясь значением 2 147 483 647 (максимум для Int) или 9 223 372 036 854 775 807 (максимум для Long).
Его содержимое отображается в интерфейсе, который можно открыть, щёлкнув правой кнопкой мыши по блоку.
VanillaTweaks — это модификация для Minecraft, предназначенная для улучшения ванильной игры без излишеств. Она разработана для минимального вмешательства и является настраиваемой, чтобы обеспечить пользовательский опыт, не похожий на другие.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Этот мод не связан с веб-сайтом Vanilla Tweaks, посвящённым ресурс-пакам и дата-пакам.
Мод Selfexpression теперь имеет аддон, который добавляет 3D одежду! Теперь вы можете выйти за рамки обычной одежды и создать что-то более интересное!
Этот мод позволяет пользователю перерабатывать сделки жителей. Мод добавляет кнопку сброса в меню торговли жителя, которую можно использовать для переработки сделок.
Осторожно, вы можете перерабатывать сделки только жителя, у которого нет опыта. Если с жителем торговали ранее, у него будет опыт, поэтому кнопка переработки не появится!
Этот мод был разработан для решения проблемы дублирования предметов в модпаках – три типа серебра, четыре типа свинца, пять типов томатов, шесть типов кукурузы – каждый с уникальными рецептами.
С OEI вы можете легко заменить дублирующиеся предметы на уникальные назначенные представители.