Чистый и настраиваемый. Удобный способ просмотра рецептов.
Требует Architectury и Cloth Config.
Загрузки содержат файлы для Forge и Fabric! Пожалуйста, загружайте соответствующую версию!
Чистый и настраиваемый. Удобный способ просмотра рецептов.
Требует Architectury и Cloth Config.
Загрузки содержат файлы для Forge и Fabric! Пожалуйста, загружайте соответствующую версию!
Enchantment Disabler — это мод для Fabric и NeoForge, который эффективно отключает зачарования, указанные в конфигурации, предотвращая их появление в игре.
Мод технически не удаляет зачарования из реестра игры, а предотвращает их добавление к инструментам, броне и зачарованным книгам из сундуков с добычей, торговли с жителями и стола зачарования, что по сути эквивалентно игре без этих зачарований.
📖 О модификации
Примечание: версия v1.1 стирает ваши предметы при добавлении мода в уже созданный мир. Версия v1.2 исправляет эту проблему.
Модификация Stackable Items позволяет изменять максимальный размер стопки для любого предмета. Для изменения размера предмета вы можете использовать команды или файл конфигурации.
Данный мод является библиотекой, требующей наличия Architectury API.
Он не обладает конкретной функциональностью, но необходим для работы некоторых других модов.
Текущие зависимости: Architectury API.
--> Обновленная версия для NeoForge и Forge 1.21.8 <--
LibJF представляет собой библиотеку для моих небольших модификаций, содержащую ряд общих компонентов.
Основные предоставляемые возможности:
полноценная система конфигурации с интерфейсами, командами, кодогенерацией на этапе компиляции, пресетами, валидаторами и т.
Вы когда-либо играли в хардкорный мультиплеер с друзьями, когда ваш товарищ погибал из-за глупой ошибки, пока вы спокойно находились дома? Обычно приходится начинать заново, хотя вы не совершали ошибок. Возможно, ваш друг тоже не был виноват. В целом, смерть в хардкоре приносит удовлетворение только тогда, когда она заслужена — например, в бою с мощным боссом.
Создайте пользовательский аватар с помощью редактора.
Модели должны быть экспортированы, чтобы отображаться в мире. https://github.com/tom5454/CustomPlayerModels/wiki/Exporting
Модели хранятся в неиспользуемом пространстве вашего скина Minecraft или как Gist на GitHub.