Measurements
FastSuite ускоряет выполнение поиска рецептов за счёт использования многопоточности. Для типов рецептов с более чем 100 вариантами активируется Concurrent Recipe Matching, использующий несколько потоков вместо одного. Это обеспечивает ускорение в 10-12 раз, как показано в тестах с All The Mods 8:
Данный проект более не поддерживается и не будет получать обновлений.
Это неофициальный порт мода Origins для Forge. Рекомендуется поддерживать оригинальную разработку.
Мод стремится к полной функциональной совместимости с версией для Fabric, поэтому контент не добавляется и не удаляется.
Возникли сложности с пониманием механик мода? Ознакомьтесь с официальной вики.
Часто задаваемые вопросы доступны по ссылке. Рекомендуем изучить их перед обращением за помощью.
Мод Lightman's Currency добавляет предметную денежную систему через монеты для торговли в мультиплеере.
Легковесный мод, который решает несколько проблем с подключением, таких как тайм-ауты при входе, DecoderException, ограничения размера пакетов, проблемы с Ghostblock, Payload too large и другие. Также он предоставляет команды для анализа сетевого трафика и набор инструментов для отладки, расширенное логирование ошибок, логирование пакетов и многое другое.
ExpandAbility — это библиотека, предоставляющая несколько событий для управления стандартными способностями игрока.
Реализованные на данный момент способности/эффекты:
Библиотека для совместного использования кода между модами Minecraft.
Данный мод не выполняет никаких функций при самостоятельной установке и существует исключительно как зависимость для других модов.
Функции, доступные для зависимых модов:
Данный мод для Forge (Minecraft 1.16+) добавляет эффект падающих частиц к лиственным блокам. Пользователи могут настраивать типы лиственных блоков, частоту появления частиц и другие параметры. Мод работает только на стороне клиента.
Порт с Falling Leaves (Fabric) с заменой графического интерфейса конфигурации на датапаки.
Достижение высоких уровней в Minecraft требует значительных усилий, так как каждый последующий уровень требует больше опыта (XP), чем предыдущий.
Поскольку наковальни и чародейские столы используют уровни, а не накопленный XP, чем выше уровень игрока, тем выше фактическая стоимость операций в пересчёте на опыт.