Better Biome Blend
Данный мод добавляет множество новых картин в игру. Эти картины представлены в различных размерах и художественных стилях. Каждая работа была разработана и иллюстрирована участниками нашего сообщества! Картины бесшовно интегрированы с ванильными картинами и могут быть размещены в мире с использованием стандартного предмета "картина".
River Redux — модификация для Fabric и Forge, улучшающая генерацию рек в Vanilla и добавляющая 3 новых речных биома для большего разнообразия! В текущей версии реализованы: песчаная река, галечная река и тропическая река. Запланировано добавление дополнительных биомов.
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.
Тотем, предотвращающий смерть в пустоте.
Перемещаетесь в Энде с элитрами, и они внезапно ломаются? Строите на SkyBlock и падаете вниз? Без проблем!
Создайте Тотем Бессмертия Пустоты, поместите его в основную или второстепенную руку — при падении в пустоту вас телепортирует на поверхность.
📖 Описание:
Better Mods Button возвращает кнопку модов на экран паузы, как в версиях Forge до Minecraft 1.13, позволяя легко получить доступ к внутриигровой настройке модов (если доступно).
Дополнительно предоставляются различные опции для настройки расположения и внешнего вида кнопки (вдохновлено модом Mod Menu).
Данный мод добавляет около 240 новых видов ковров.
ВАЖНО!
Начиная с Forge 1.19.4 для работы мода требуется Blackwolf Library!
Для версий Fabric 1.19.4 и выше требуется Blackwolf Library - Fabric!
Мод извлекает текстуры из соответствующих блоков vanilla Minecraft, что позволяет изменять их через ресурс-пакеты.
Требуется мод-библиотека Collective.
Healing Campfire создает область вокруг костра, в которой игроки и/или пассивные мобы получают эффект регенерации в настраиваемом радиусе. Мобы из модификаций также будут исцеляться, если они не классифицированы как "EntityClassification.