Forge Config API Port
Это преемник NotEnoughResources.
Сборки Bleeding Edge помечены как альфа-версии (создаются при каждом коммите в репозиторий).
Версия для Fabric доступна начиная с Minecraft 1.19 и выше.
Возможности:
Для предотвращения рисков загружайте мод только из официальных источников:
🚫 Не загружайте из непроверенных источников!
Удовольствие Фермера — это мод, который добавляет новые элементы фермерства и готовки в Minecraft.
С помощью простой системы приготовления и знакомых ингредиентов вы сможете создавать разнообразные сытные блюда: от сэндвичей до салатов и рагу, от красивых десертов до аппетитных пиров — ни один продукт не пропадёт на вашей кухне!
Примечание: Данный мод не добавляет новый контент! Это библиотека, используемая другими модами для обеспечения совместимости.
Данный мод позволяет использовать язык программирования Kotlin при создании модов для Fabric.
Мод работает независимо от версии Minecraft, так как требует только наличие Fabric Loader.
Mod Menu позволяет просматривать установленные моды и предоставляет быстрый доступ к их экранам конфигурации (если мод поддерживает эту функцию).
Дополнительные возможности включают: перевод названий и описаний модов, поддержку форматирования QuickText в описаниях, фильтрацию библиотечных модов, проверку обновлений для модов с Modrinth или собственных источников, а также расширенные настройки функционала.
Позволяет рубить деревья путём многократного разрушения одного блока. Всё дерево будет срублено после определённого количества ударов, причём большие деревья требуют большего числа ударов. Вдохновлено модами типа Treecapitator.
Особенности:
Bookshelf — это библиотечный мод, который направлен на улучшение процесса создания и поддержания контента для Minecraft. Bookshelf содержит набор кода, фреймворков, утилит и других ресурсов, которые были собраны за годы разработки. Библиотека Bookshelf используется миллионами игроков и более чем 42 000 проектов!
FastBoot — модификация, разработанная для сокращения времени загрузки игры путём использования mixins для переопределения процессов на этапе загрузки.
Модификация основана на простой идее: в большинстве случаев преобразование и обработка данных для каждой версии игры избыточны, что увеличивает время запуска.