03 ноября 2025: Версия 2.03.0 выпущена: Порт на версию 1.21.10 и порт на NeoForge и Fabric
Начало работы в выживании: Просто создайте обычную ванильную табличку. Все рецепты будут со временем добавлены в вашу книгу рецептов.
Как использовать:
03 ноября 2025: Версия 2.03.0 выпущена: Порт на версию 1.21.10 и порт на NeoForge и Fabric
Начало работы в выживании: Просто создайте обычную ванильную табличку. Все рецепты будут со временем добавлены в вашу книгу рецептов.
Как использовать:
WaveyCapes оживляет ваш плащ с помощью плавной анимации и реалистичной физики. Вместо жесткого блока плащ отображается как единый гибкий элемент, который естественно изгибается и колышется.
Настройте внешний вид и поведение вашего плаща с помощью внутриигрового экрана конфигурации, доступного через список модов.
Оригинальная серверная модификация, которая избавляет от надоедливых листьев, парящих в воздухе!
Простая модификация Minecraft Forge, которая ускоряет разрушение листьев после того, как вы срубили древесину дерева. По умолчанию потребуется около пяти секунд, прежде чем все листья исчезнут.
Требуется библиотечный мод Collective.
Это серверная версия мода Beautified Chat. Он обладает высокой настраиваемостью и позволяет пользователям изменять ввод чата на всем сервере. Модификация, на которую вы сейчас смотрите, должна быть только в списке модов сервера.
BetterF1 добавляет промежуточное состояние F1, которое отключает элементы HUD, при этом удерживаемые предметы остаются отображенными. Чтобы активировать этот мод, просто нажмите F1, что позволит переключаться между режимами отображения.
Увеличивает время разрушения спавнеров в зависимости от уровня сложности для небольшого дополнительного вызова.
Доступно для Forge и Fabric на MC 1.21.x/1.20.x/1.19.x/1.18.x/1.17.1/1.16.x. Вы можете найти загрузки для вашей конкретной версии и модлоадера здесь.
Мод для Minecraft позволяет редактировать любые NBT-теги игрового контента с помощью графического интерфейса прямо в игре, такие как TileEntities и Entities. Это может помочь создателям карт в создании пользовательских предметов или разработчикам модов в отладке.