Auth Me
Современный рендеринг в Minecraft быстр, но не всегда достаточно интеллектуален. Зачем отображать block entities и мобов, скрытых за стенами или потолками, если их можно полностью пропустить?
Данная модификация внедряет асинхронный path-tracing для эффективного определения объектов, фактически видимых игроку.
Этот мод предотвращает дрейф игрока после прекращения полёта в творческом режиме.
Как это работает?
Когда вы отпускаете клавиши горизонтального движения во время полёта, ваш персонаж немедленно останавливается
Поддержка контроллеров
Начиная с версии 6.0.0.0 контроллеры поддерживаются на всех загрузчиках
Passive Mobs
Расслабьтесь, друзья!
Агрессивные мобы вас угнетают? Хотите наконец обрести покой? Давайте все успокоимся и расслабимся.
Passive Mobs предотвращает нацеливание и атаку враждебных мобов, делая всех существ в игре пассивными.
Если требуется вернуть враждебность определённым мобам, используйте систему тегов для типов сущностей в дата-паке со следующим тегом:
Данный полностью настраиваемый мод добавляет вероятность выпадения песка при смерти husks. Поскольку husks появляются в пустынях, логично, что в них может застревать песок. Это простое изменение позволяет создавать сбалансированные фермы песка в верхнем мире — без необходимости разрушать целые пустыни.
Крафт ступеней на верстаке теперь даёт шесть ступеней вместо четырёх, что соответствует количеству, получаемому при использовании камнереза (stonecutter).