Inventory HUD+
Данный мод представляет собой наиболее совершенное решение для управления зумом. Он работает быстрее аналогов, позиционирующих себя как «лёгкие», обладает меньшим весом по сравнению с конкурентами, требующими установки зависимостей на мегабайты, и предлагает расширенные возможности настройки с многочисленными пресетами.
Используется для создания модов с использованием языка программирования Kotlin. Работает путём включения библиотек Kotlin (shading), предоставления KotlinLanguageProvider для загрузки объявлений объектов с аннотацией @Mod, предоставления AutoKotlinEventBusSubscriber для загрузки объявлений с аннотацией @EventBusSubscriber, а также предоставления полезных функций и констант.
В течение долгого времени меня слегка раздражали плиты в Minecraft. Почему, черт возьми, нельзя размещать плиты разных типов друг на друге??!! Мне это совершенно не понятно, поэтому я создал этот мод.
Мод Double Slabs направлен на улучшение ванильных и модифицированных плит за счёт небольших изменений в их поведении.
WI Zoom — это функция увеличения из Wurst Client, реализованная как самостоятельный мод для Minecraft. Позволяет увеличивать и уменьшать масштаб с помощью колеса мыши, обеспечивая до 50-кратного увеличения без использования spyglass.
Cloth Config API — это API для создания экранов настроек.
Вики для разработчиков
https://shedaniel.gitbook.io/cloth-config/
Другие версии Cloth API
Мод Autoswitch (AS) анализирует хотбар игрока и автоматически выбирает оптимальный инструмент для выполняемого действия на основе конфигурационных файлов (например, при ударе по каменному блоку кулаком происходит переключение на кирку).