NoFog
Проверка конфигурации сборки модов
Проверка конфигурации сборки модов — это высоко настраиваемый мод, который позволяет создателям сборок модов настраивать Minecraft для лучшей поддержки сборок. Он включает такие функции, как отображение веб-страниц при запуске, а также проверку того, что пользователь сборки выделил достаточно оперативной памяти (RAM) для сборки.
23.02.2025 Добавлена поддержка NeoForge 1.21.4 для Ceiling Torch.
23.02.2025 Добавлена поддержка Forge, NeoForge, Fabric 1.21.4.
01.11.2024 Добавлена поддержка NeoForge 1.21.2 и 1.21.3.
19.06.2023 Добавлена поддержка Quilt 1.
Загрузите файл jar с пометкой "Forge" для Forge или "Fabric" для Fabric.
Поместите jar-файл в папку ".minecraft/mods".
Файл поддерживает версии Minecraft с 1.8 по 1.16.5.
Мод Custom Skin Loader для Minecraft.
Это мод, который позволяет загружать скины из любого онлайн-источника или локального хранилища.
Данный мод более не поддерживается и не будет получать обновления, новые функции или исправления.
Файлы остаются доступными для пользователей, которые использовали данный мод в прошлом.
VanillaTweaks — это модификация для Minecraft, предназначенная для улучшения ванильной игры без излишеств. Она разработана для минимального вмешательства и является настраиваемой, чтобы обеспечить пользовательский опыт, не похожий на другие.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Этот мод не связан с веб-сайтом Vanilla Tweaks, посвящённым ресурс-пакам и дата-пакам.
HWYLA (произносится «Хвайла», аналогично английскому произношению)
Hwyla доступна для Forge и Fabric. Для Minecraft 1.14.2 и новее убедитесь, что загружаете файл с правильной меткой для используемого загрузчика.
Форк мода WAILA от ProfMobius.
Добавляет различные улучшения интерфейса, связанные с едой. Это в основном клиентский мод, но он должен быть установлен на сервере, чтобы отображать точные значения насыщения и усталости на клиенте.
Примечание: AppleSkin предоставляет информацию о некоторых механиках, которые по умолчанию скрыты (он не добавляет и не изменяет никаких механик).
С помощью JRFTL можно преобразовать гнилую плоть в кожу. По умолчанию кожа создаётся путём переплавки гнилой плоти в печи. Однако, если в конфигурационном файле активирован параметр HardMode, сначала необходимо создать подготовленную плоть из 4 единиц гнилой плоти, а затем переплавить её в печи.