GJEB (GammaJustExtremeBright)
Вы когда-либо играли в хардкорный мультиплеер с друзьями, когда ваш товарищ погибал из-за глупой ошибки, пока вы спокойно находились дома? Обычно приходится начинать заново, хотя вы не совершали ошибок. Возможно, ваш друг тоже не был виноват. В целом, смерть в хардкоре приносит удовлетворение только тогда, когда она заслужена — например, в бою с мощным боссом.
Улучшенная Невидимость
Хотели бы вы, чтобы эффект невидимости в Minecraft стал по-настоящему полноценным и работал как в классических играх?
Этот мод реализует эти функции и добавляет новые возможности: датчик приближения (снимает эффект при близком контакте), отключение частиц у мобов, наложение эффекта слепоты на невидимого игрока для баланса, а также гибкие настройки.
Требуется только на стороне сервера. Удаляет ограничения скорости игрока на стороне сервера, которые вызывают сообщения "player XYZ moved too fast" в консоли и эффект rubber-banding.
Код основан на реализации скорости из Random Patches, распространяемой под лицензией MIT.
Мод для оптимизации FPS на стороне клиента, который пропускает проверки коллизий в потоке рендеринга клиента, поскольку эти проверки уже выполняются сервером. Снижение FPS возникает из-за того, что клиент вычисляет коллизии для видимых и невидимых сущностей.