Tech Reborn
Цель GeoSmelt — использовать то, что уже есть в игре от Mojang, и расширить это. Добавляется 12 руд с уникальной системой прогрессии, все инструменты и оружие уникальны и не похожи на другие моды. Этот мод включает 1 нового босса, несколько мобов и даже новую структуру в Энде для исследования с использованием новой системы испытательных камер.
Коротко говоря, подход к оптимизации по-прежнему применим, но Forge/NeoForge не позволяют модифицировать EventBus.
В отличие от классов самого Minecraft или Forge, EventBus загружается не как часть игры, а как "библиотека", что делает невозможным его изменение через Mixin или Transformer.
Требуется библиотечный мод Collective.
Easy Elytra Takeoff — это минималистичный мод, позволяющий легко взлетать с помощью элитры и фейерверка с земли без неудобного прыжка. Просто держите фейерверк в руке, кликните по пустому пространству, и вы взлетите.
Требуется библиотечный мод Collective.
Despawning Eggs Hatch — минималистичный настраиваемый мод, позволяющий яйцам кур на земле вылупляться непосредственно перед их исчезновением. По умолчанию новое потомство ограничено 50 цыплятами для предотвращения бесконечного появления кур.
Требуется библиотечный мод Collective.
Difficulty Lock предоставляет простой способ настройки сложности во всех (новых) мирах. Может быть полезен для модпаков или просто для вашего одиночного опыта, если у вас есть сложность по умолчанию, с которой вы всегда играете.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Entity Information добавляет отображение информации о сущностях с использованием Information Stick. Он предоставляет разработчикам модов простой способ получения информации о сущности как из ванильной игры, так и из других модов.
Требует мод-библиотеку Collective.
Extended Bone Meal — минималистичный мод, расширяющий поведение костной муки. Позволяет выращивать netherwart, cactus, vines и sugarcane с помощью костной муки. Мгновенно выращивает сельскохозяйственные культуры при удерживании клавиши Shift.
Требуется библиотечный мод Collective.
Faster Crouching изменяет скорость приседания/крадущегося движения игроков, делая её равной скорости обычной ходьбы. Любые эффекты зелий скорости также увеличат максимальную скорость приседания до значения, равного нормальной максимальной скорости.