Advanced Hook Launchers
Данный мод представляет собой масштабный проект по переносу игры Sburb из веб-комикса Homestuck в Minecraft. Войдите в Medium с друзьями, создавайте новое оборудование с помощью алхимии и исследуйте динамически сгенерированные Lands! Для игры не требуется предварительное знакомство с Homestuck, но знание вселенной может помочь в понимании контекста.
Для версии Fabric см. здесь
Библиотечный мод, содержащий общий код и утилиты для большинства моих модов с целью упрощения разработки.
Для обычных пользователей установка данного мода без дополнительных модов не даст никакого функционала.
Для разработчиков мод содержит полезные инструменты: систему анимации сущностей (entity animation system), различные вспомогательные методы и инструменты для создания оружия с облачными атаками или увеличенной дальностью.
Hwyla больше не поддерживается!!1 Как же я теперь буду играть в Minecraft??!!1!
Не беспокойтесь, я вас прикрою!
Представляем WTHIT — форк Hwyla от TehNut, который сам является форком Waila от ProfMobius
WTHIT — это мод, который добавляет внутриигровую подсказку с информацией о том, на какой блок (или жидкость) смотрит игрок.
You're in Grave Danger
О модификации
Мод You're in Grave Danger добавляет систему могил, которые появляются на месте смерти игрока с сохранением всех предметов. Конфигурация позволяет настраивать все аспекты, связанные с механикой смерти. По умолчанию реализовано зачарование Soulbound для предотвращения потери предметов.
Это мод, созданный автором ハタボー для личного использования.
Мод добавляет полезные функции для выживания в Minecraft.
※ Использование мода осуществляется на ваш страх и риск.
#01 Изменение направления блока (только в одиночной игре)
#02 Отображение координат
#03 Сортировка инвентаря (только в одиночной игре)
#04 Автоматическое пополнение предметов в горячей панели (только в одиночной игре)
#05 Поиск спавнеров мобов
#06 Отображение маркеров уровня освещённости (начиная с версии 1.53)
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.