Описание
Данная библиотека используется в Inventory Profiles Next и других будущих модификациях автора.
Она содержит функционал для работы с графическими интерфейсами (GUI) и управления конфигурациями (config), применяемый в Inventory Profiles Next.
Данная библиотека используется в Inventory Profiles Next и других будущих модификациях автора.
Она содержит функционал для работы с графическими интерфейсами (GUI) и управления конфигурациями (config), применяемый в Inventory Profiles Next.
Оптимизирует отправку chunk-пакетов через сортировку и распределение их во времени.
Данный мод позволяет разработчикам модпаков распространять настройки по умолчанию и привязки клавиш без перезаписи пользовательских изменений при обновлениях.
Вместо прямого включения файла options.txt, модпак должен содержать папку «defaultoptions» с предварительно сохранёнными настройками через команду /defaultoptions.
RuOK — это простой оптимизационный мод, предоставляющий базовые клиентские оптимизации, а также набор практических функций и исправлений.
Всё в порядке? (。・∀・)ノ = RuOK?
Entropy — это мод Chaos для Minecraft, в котором каждые 30 секунд происходят случайные события. События выбираются из пула из 120+ вариантов (и их количество растёт), включая метеоритные дожди, изменения физики и многое другое.
Длительность событий и интервалов можно настраивать через меню параметров!
Для Minecraft Forge 1.15.2, 1.16.4/5, 1.17.1, 1.18.1/2, 1.19.2 и 1.20.1
Благодаря вкладу сообщества теперь доступно для Fabric 1.18.2, 1.19.2 и 1.20.1
Обратите внимание, что разработка версии для Fabric осуществляется сообществом!
О модификации:
Create Crafts & Additions расширяет возможности Create, создавая мост между электричеством и кинетической энергией через Electric Motor (генерирует кинетическую энергию из Forge Energy) и Alternator (преобразует кинетическую энергию в Forge Energy с 75% эффективностью).
Alternate Current представляет собой эффективную и нелокальную реализацию редстоуновой пыли. Его основная цель — снижение лагов, вызванных редстоуновой пылью, за счёт оптимизации расчётов мощности и уменьшения количества испускаемых shape и block updates.