Savage Ender Dragon[Forge/Fabric]
Мод Observable профилирует (тайлит) сущности и показывает, что занимает время выполнения тика. Совместим с Forge и Fabric. Сообщения о багах принимаются в репозитории GitHub здесь.
(Примечание: клавиша по умолчанию для открытия интерфейса профилировщика - R.
Мод для Fabric, предоставляющий расширенный контроль над игровым правилом mobGriefing
путём разделения на четыре отдельных правила:
mobGriefing
— для большинства мобов, разрушающих окружающий мирlenientGriefing
— для пассивных мобов и действий с минимальным воздействием
Masonry
От Team Metallurgy
Документация будет предоставлена в ближайшее время. Создайте Stonecutter и поместите любое количество ванильных блоков каменного типа для их обработки.
Текущая версия: Beta
Пожалуйста, сообщайте о любых ошибках на Github.
Активирует возможность взаимодействовать с сундуками и другими TileEntities через настенные таблички с помощью правого клика.
Пример: Правый клик по табличке, прикреплённой к сундуку, откроет интерфейс сундука.
Начиная с v. 2.0.0, функция также поддерживает баннеры, рамки для предметов и картины (настраивается в конфигурации, по умолчанию отключено).
📖 Описание:
Air Hop добавляет одно полноценное зачарование с аналогичным названием, позволяющее совершать дополнительные прыжки в воздухе.
📚 Особенности:
Зачарование Air Hop применяется к поножам с максимальным уровнем III. Является сокровищным зачарованием, доступным только в сундуках с добычей, через торговлю или рыбалку.
Rally — механика боя из Bloodborne, основанная на балансе риска и вознаграждения. После получения урона игрок может немедленно контратаковать противника, чтобы восстановить потерянное здоровье.
Период времени для контратаки (risk time), в течение которого возможно восстановление здоровья, настраивается через конфигурационный файл.
Устраняет необходимость наличия стрел в инвентаре для использования зачарования Infinity на луках и арбалетах.
Мод вдохновлен InfiniBows от Myrathi.
Разработка данного мода была начата до обновления его мода до версии 1.7. Процесс оказался простым, поэтому мод был создан с нуля.
Мод для синхронизации whitelist, списка операторов, заблокированных игроков (только через веб-сервис) и заблокированных IP-адресов (только через веб-сервис) между несколькими серверами Minecraft с использованием MySQL, SQLite или веб-сервиса Whitelist Sync Web.