[FORGE/FABRIC] Armor Curve
Данный мод требует Botany Pots в качестве зависимости. (Для версий 1.18.2 и выше также требуется Bookshelf). Этот мод позволяет выращивать минералы в Botany Pots.
Минералы Minecraft: железо, уголь, золото, редстоун, лазурит, алмаз, изумруд, древние обломки;
Create: медь и цинк.
БАЗОВЫЕ НЕЗЕРСКИЕ РУДЫ
Совместимость с Forge, NeoForge и Fabric теперь доступна для версии 1.21
Для версий Forge и NeoForge доступны наборы данных (датапаки) для настройки
Мод Basic Nether Ores добавляет ванильные руды в Незер. Проще говоря, этот мод расширяет возможности игрока по добыче руд и минералов в Незере, придавая измерению новую значимость.
Рекомендуется JEI
Требуется Fabric API для Fabric версий
Мод, добавляющий различные декорации и кристаллы с магической эстетикой. Кристаллы вдохновлены реальными земными кристаллами, и некоторые из них предоставляют защитные способности.
- большинство кристаллов теперь также размещаемы на стенах или потолке
23.02.2025 Добавлена поддержка NeoForge 1.21.4 для Ceiling Torch.
23.02.2025 Добавлена поддержка Forge, NeoForge, Fabric 1.21.4.
01.11.2024 Добавлена поддержка NeoForge 1.21.2 и 1.21.3.
19.06.2023 Добавлена поддержка Quilt 1.
Forge 1.13+ использует проект CoreMods команды Forge вместо проекта Mixin команды Sponge.
Forge 1.12 использует проект Mixin команды Sponge, который не требует MixinBootstrap.
Если вы столкнетесь с любыми сбоями в версии 1.12, вам может понадобиться MixinCompat или переименование MixinBootstrap, как подробно описано здесь.
SpiffyHUD — это аддон для FancyMenu, который позволяет полностью настраивать внутриигровой HUD Minecraft, и он очень прост в использовании. Вы можете добавлять новые элементы, анимации, изображения, практически придавать ему любой желаемый вид. Поскольку он построен на основе FancyMenu, большинство возможностей, доступных там, также работают здесь.
Требуется библиотечный мод Collective.
Just Player Heads — это минималистичный мод, который позволяет собирать головы игроков с помощью команды или события смерти. Все головы генерируются аналогично головам мобов через данные текстур, без задержек. Мод процедурно получает данные текстур через API Mojang и может кэшировать их локально после этого.