Лучшие моды для Майнкрафт 1.16.4 quilt


Cherished Worlds

Экран выбора мира с избранными

Cherished Worlds — это мод, добавляющий возможность помечать определённые миры как избранные/закреплять их/добавлять в закладки.

После установки рядом с каждым миром на экране выбора появятся пустые звёздочки. Игроки могут добавлять миры в закладки, нажимая на звезду рядом с иконкой мира.

| Добавлена 11 марта 2025 | Просмотров 1086 | Загрузок 77



Ok Zoomer - It's Zoom!

Баннер мода Ok Zoomer

Данный мод представляет собой наиболее совершенное решение для управления зумом. Он работает быстрее аналогов, позиционирующих себя как «лёгкие», обладает меньшим весом по сравнению с конкурентами, требующими установки зависимостей на мегабайты, и предлагает расширенные возможности настройки с многочисленными пресетами.

| Добавлена 3 апреля 2025 | Просмотров 1761 | Загрузок 52



Comforts

рецепты спального мешка

Comforts — это мод, добавляющий в Minecraft sleeping bags и hammocks. Эти предметы можно использовать как обычные кровати, но они не устанавливают точку возрождения игрока, сохраняя её в основном доме. Как и кровати, они доступны в 16 разных цветах! Отличия: sleeping bags можно складывать в стопку для удобства в путешествиях, а hammocks работают как «инверсные кровати», превращая день в ночь.

| Добавлена 19 февраля 2025 | Просмотров 1869 | Загрузок 48



Customizable Player Models (Fabric)

Создание шляпы в редакторе

Настраиваемые модели игроков

Создавайте пользовательские аватары с помощью встроенного редактора.

Для отображения моделей в мире их необходимо экспортировать. https://github.com/tom5454/CustomPlayerModels/wiki/Exporting
Модели сохраняются в неиспользуемой области Minecraft-скина либо как Gist на GitHub.

| Добавлена 26 марта 2025 | Просмотров 2551 | Загрузок 41



Armor Visibility

Просматривайте свой и чужие скины через броню.

При активации (клавишей `v` по умолчанию) ваша броня перестанет отображаться.

Если зажать Shift и нажать клавишу переключения (`V` по умолчанию), броня всех игроков перестанет отображаться.

Данный мод работает только на клиентской стороне и не влияет на отображение брони у других игроков.

| Добавлена 23 мая 2025 | Просмотров 1571 | Загрузок 41



Shuffle

Функция Shuffle позволяет игрокам размещать блоки случайным образом из горячей панели. Это ускоряет процесс строительства и добавляет разнообразия в конструкции.

Для активации случайного выбора блоков нажмите клавишу R по умолчанию. Настройки управления можно изменить в меню параметров управления Minecraft.

| Добавлена 22 мая 2025 | Просмотров 964 | Загрузок 37



The Bumblezone (Fabric)

Изображение, которое организует и демонстрирует все предметы и блоки, добавленные The Bumblezone.

РЕКОМЕНДУЕТСЯ MC 1.20.1 ИЛИ НОВЕЕ
ПРИМЕЧАНИЕ: посмотрите внизу страницы файла, какие зависимости необходимо загрузить для этого мода.

(Также, пожалуйста, сообщайте о любых найденных глюках БАГАХ)

______________________________________________________________________________

| Добавлена 9 апреля 2025 | Просмотров 2654 | Загрузок 36



WTHIT

Что это, черт возьми?

Hwyla 🦀!!1 Теперь как, черт возьми, я могу играть в Minecraft??!!1!
Не волнуйтесь, дамы и господа, я вас прикрыл!

Представляем WTHIT — форк Hwyla от TehNut, который является форком Waila от ProfMobius

WTHIT — это мод, который добавляет внутриигровую подсказку с информацией о том, на какой блок (или жидкость) смотрит игрок.

| Добавлена 12 апреля 2025 | Просмотров 2654 | Загрузок 33



Icarus

Мод Icarus добавляет различные красочные и уникальные крылья, которые можно экипировать в слоты Back (Curios) или Cape (Trinkets).

Крылья имеют два ограничения: потребление голода при полёте и снижение максимальной скорости при ношении брони. Чем больше брони надето, тем сильнее замедление — до 2/3 от базовой скорости (настраивается).

| Добавлена 25 апреля 2025 | Просмотров 1520 | Загрузок 23



Polymorph (Fabric/Forge/Quilt)

Демонстрация работы Polymorph

Polymorph — это мод, который решает проблему конфликтов рецептов, позволяя игрокам выбирать между всеми возможными результатами, которые могут быть получены из одних и тех же ингредиентов.

При использовании большого количества модов конфликты рецептов возникают часто, и обычно ответственность за их решение ложится на пользователя или разработчика модпака, который использует датапаки или другие инструменты для обеспечения уникальности каждого рецепта.

| Добавлена 20 февраля 2025 | Просмотров 1510 | Загрузок 21