Последние моды для Майнкрафт 1.16.4 neoforge


MKWEAPONS

MKWeapons расширяет функциональность экипируемых предметов для упрощения генерации лута, создания типов оружия и настройки баланса создателями дополнений.

Особенности:

  • Фреймворк для создания новых типов оружия и вынесения балансных решений в datapacks для контроля владельцами серверов
| Добавлена 3 августа 2025 | Просмотров 235 | Загрузок 3



MKFACTION

MKFactions предоставляет систему фракций в стиле Everquest 1 с интеграцией в Targeting API. Это позволяет игрокам устанавливать динамичные и постоянные отношения с группами NPC. Фракции также поддерживают дополнительные данные для генерации рандомизированных NPC, такие как имена, боевые кличи и подобные элементы.

| Добавлена 3 августа 2025 | Просмотров 138 | Загрузок 6



MKCORE

MKCore является основой всей экосистемы MK. Он содержит систему способностей, систему частиц и другие ключевые компоненты боевой переработки, обеспечивающей работу MKU. Возможности включают:

  • Систему способностей на основе перезарядки на горячей панели, вдохновлённую Warcraft 3 и World of Warcraft, доступную для игроков и неигровых персонажей
| Добавлена 3 августа 2025 | Просмотров 116 | Загрузок 0



Regrowth

Специальное уведомление: Начиная с релиза 13 (1.37.0.13), Regrowth теперь хранит свой конфигурационный файл в общей папке конфигураций (как и многие другие моды), а не в папке конфигураций сервера. 

Regrowth

С Regrowth по умолчанию, сразу после установки, животные и некоторые монстры будут поедать растения, исцеляться от еды и способствовать их отрастанию.

| Добавлена 2 августа 2025 | Просмотров 472 | Загрузок 0



KotlinLangForge

KotlinLangForge

Предоставляет адаптер языка Kotlin для Forge и NeoForge

Этот мод добавляет адаптер языка для Kotlin и предоставляет несколько библиотек.

Использование для разработчиков

Чтобы добавить ваш адаптер языка в ваш мод, добавьте следующие строки в ваш (neoforge.

| Добавлена 1 августа 2025 | Просмотров 989 | Загрузок 66



FastQuit-Forge

FastQuit-Forge

Данный мод представляет собой неофициальный порт FastQuit. Он адаптирован для Forge.
Пожалуйста, не сообщайте о сбоях, связанных с данным модом, на странице оригинального мода. Вместо этого вы можете оставить сообщение об ошибке на нашей странице вопросов.

| Добавлена 1 августа 2025 | Просмотров 316 | Загрузок 7



Jellyfishing

Jellyfishing — это небольшой мод в стиле Vanilla+, вдохновленный Губкой Бобом, который добавляет в игру новые механики, еду, ресурсы и снаряжение.

Jellyfishing добавляет несколько разновидностей медуз, которые появляются в Полях Медуз и Rock Bottom — новых океанических биомах.

| Добавлена 1 августа 2025 | Просмотров 336 | Загрузок 2



EnergeticSheep

Скриншот Энергетической Овцы в игре

Что произойдет, если Овцу ударит молния?
Она станет Энергетической Овцой (Energetic Sheep)!

Это новый способ пассивной генерации энергии с использованием пассивных животных.

Можно ожидать, пока молния ударит обычную овцу, или отправиться в мир и найти стадо Энергетических Овец.

| Добавлена 31 июля 2025 | Просмотров 373 | Загрузок 0



Dusk[Forge/Fabric]

  • Управление временем, когда игрок может спать, чтобы пропустить ночь
  • Установка количества монстров, появляющихся ночью, с постепенным увеличением до полуночи
  • Настройка глобального лимита монстров для увеличения общего количества врагов в мире
  • Возможность полного отключения сна
    Требуется установленная зависимость Cuboard для новых версий
| Добавлена 31 июля 2025 | Просмотров 257 | Загрузок 1



Scuba Gear

Простой мод, добавляющий полезное снаряжение для подводного плавания.

🤿 Получение

Утопленники (Drowned), появляющиеся в пределах 15 блоков от океанских руин, имеют шанс появиться в снаряжении, причём определённые части встречаются реже других. По убыванию редкости: шлем (50%), ботинки (40%), поножи (30%), нагрудник (20%).

| Добавлена 30 июля 2025 | Просмотров 215 | Загрузок 6