Global GameRules
Модификация с многоуровневым карманным хранилищем, предотвращающая заполнение инвентаря такими предметами, как булыжник.
Текущие возможности:
Rocket jumping является полезным приёмом. Для создания соответствующего инструмента потребуется объединить железные блоки, палки и 2 netherite ingot в крафте (подробности можно уточнить через JEI).
После создания катапульты используйте gunpowder, TNT или fire charge в качестве боеприпасов.
Данный мод добавляет купоны для различных взаимодействий.
Купоны можно получить при торговле со Странствующими Торговцами. (Доступные для получения купоны можно настроить в конфигурации)
Активирует возможность взаимодействовать с сундуками и другими TileEntities через настенные таблички с помощью правого клика.
Пример: Правый клик по табличке, прикреплённой к сундуку, откроет интерфейс сундука.
Начиная с v. 2.0.0, функция также поддерживает баннеры, рамки для предметов и картины (настраивается в конфигурации, по умолчанию отключено).
Нажимные пластины из шерсти добавляют pressure plates, созданные из всех доступных цветов шерсти. Эти пластины функционируют аналогично деревянным pressure plates. Они излучают редстоун-сигнал при нажатии игроком или падении предмета. По умолчанию не издают звуков при активации, но это поведение можно изменить в конфигурации.
Обзор
Данный мод добавляет совместимость между Dynamic Trees и Nature's Aura. Обратите внимание, что на текущий момент не включена версия Ritual of the Forest для динамических деревьев. Планируется реализовать это в будущем. Пока рекомендуется использовать ведро с землёй для преобразования динамических семян обратно в ванильные саженцы.
Rally — механика боя из Bloodborne, основанная на балансе риска и вознаграждения. После получения урона игрок может немедленно контратаковать противника, чтобы восстановить потерянное здоровье.
Период времени для контратаки (risk time), в течение которого возможно восстановление здоровья, настраивается через конфигурационный файл.