BountifulBaubles
Это простой мод, предоставляющий полный контроль над эффектами игрока на основе различных условий. Система управления построена на правилах. Файлы конфигурации находятся в директории config/rfcontrol.
На текущий момент доступно пять типов файлов правил (версия 0.1.0):
Artifacts — это мод, целью которого является сделать исследование мира более вознаграждающим за счёт добавления различных мощных предметов, которые нельзя создать через крафтинг.
Предметы, добавленные этим модом, могут быть найдены в сундуках ванильных структур, посредством археологии или крайне редко встречаться на мобах.
Добавляет блок charcoal, который функционирует аналогично блоку coal. Да, это действительно так просто. Зачем? В большинстве случаев подобные блоки добавляются крупными модификациями. Однако в небольших сборках модов, где отсутствуют такие модификации, этот блок может быть полезен.
Для версии Fabric см. здесь
Библиотечный мод, содержащий общий код и утилиты для большинства моих модов с целью упрощения разработки.
Для обычных пользователей установка данного мода без дополнительных модов не даст никакого функционала.
Для разработчиков мод содержит полезные инструменты: систему анимации сущностей (entity animation system), различные вспомогательные методы и инструменты для создания оружия с облачными атаками или увеличенной дальностью.
Prehistoric Fauna представляет собой модификацию для Minecraft, основанную на путешествиях во времени и доисторической тематике. Игрок может исследовать миры, давно забытые временем, где обитают вымершие существа. Возможен как перенос существ в обычный мир, так и выживание в доисторических ландшафтах.
Библиотека Carrots содержит общий код, используемый модами The_Wabbit для Minecraft FORGE, начиная с версий Minecraft 1.14. Сообщения о проблемах направляйте в общий трекер проблем (используйте верхнюю ссылку). Полный CHANGELOG доступен на github. (Разработчикам модов: используйте на свой страх и риск, так как я не гарантирую стабильность кода для нерелизных версий; API будут изменяться по мере моей необходимости.
Masonry
От Team Metallurgy
Документация будет предоставлена в ближайшее время. Создайте Stonecutter и поместите любое количество ванильных блоков каменного типа для их обработки.
Текущая версия: Beta
Пожалуйста, сообщайте о любых ошибках на Github.