Client Tweaks
📖 Описание:
Golden Hopper — это простой мод, добавляющий золотые hoppers. Они функционируют как обычные hoppers, но с возможностью фильтрации предметов для извлечения и перемещения. Фильтрация реализована по аналогии с классическими redstone-механизмами: требуется наличие одного предмета для настройки фильтра, причём используется реальный предмет, а не его метка.
Это базовые классы, используемые всеми моими модами для Forge. Данный компонент должен быть установлен, иначе моды могут вызывать сбои.
Моды, использующие это ядро:
Ранее известен как mGui.
Основные функции:
Начиная с версий для Minecraft 1.19+, в mutil реализована система perks, которую использует tetra (и, вероятно, другие моды) для предоставления косметических элементов участникам и спонсорам.
Этот мод был создан в рамках MMD SpookyJam 2018!
Scarecrows добавляет, как следует из названия, пугал. Существует 3 уровня пугал, каждый с двумя вариантами. Каждый уровень отпугивает мобов во всё большей области при условии, что моб видит пугало (подробнее ниже).
MiniCoal
Этот мод очень прост: он добавляет два предмета - Mini Coal и Mini Charcoal, каждый из которых может обжигать один предмет.
Конфигурация (Minecraft 1.12 и ниже)
Chance Globe — это блок, который при установке (аналогично лут-боксам в других играх) генерирует случайный блок или предмет из всех доступных в игре, заменяя себя через 10 секунд. Важно отметить, что возможен выпадение любого блока или предмета — от бесполезной палки или блока земли до редких объектов вроде звезды Нижнего мира или алмазного блока.
Версия для Fabric доступна здесь.
Данный мод отображает текст с названием biome, в котором находится игрок.
Эта функция полезна для постоянного отслеживания текущего biome без загромождения интерфейса дополнительной информацией.
Текст отображается в течение 1.5 секунд после входа в новый biome с последующим исчезновением.
Мод Curious Armor Stands позволяет стойкам для брони экипировать и отображать предметы из мода Curios.
Для установки предмета Curio на стойку необходимо нажать на неё правой кнопкой мыши с предметом в руке. Если предмет относится к типам 'hands', 'bracelet' или 'ring', руки стойки автоматически активируются после экипировки.