Kibe Utilities
Просто снижайте стимул к фарму мобов, уменьшая выпадение лута на чрезмерно фармленных чанках!
Это незначительно влияет на обычное убийство мобов, но существенно ограничивает большинство ферм мобов, так как они основаны на убийстве большого количества мобов в одном месте.
Данный мод позволяет игрокам сжимать несколько блоков в один блок или несколько предметов в один ящик, экономя место в мире.
Сжатые варианты могут хранить до 9 блоков/предметов одного типа, а с несколькими уровнями сжатия один сжатый вариант может содержать до 3 486 784 101 блоков или предметов.
Theatrical — это мод, ориентированный на добавление оборудования из индустрии живых мероприятий, включая галогенные лампы (tungsten lights), светодиодное оборудование (LED's), подвижные головы (Moving Heads), звуковые системы, такелажное оборудование (Rigging Equipment), сценические конструкции, системы управления освещением.
Мод Shrimpcraft 2 добавляет в Minecraft новые блоки. Данный мод будет обновляться.
Эти блоки можно использовать для построек в стиле squidgame.
Список блоков:
- Dalgona
- Летающий камень
- Ddakji (красный и синий)
- Gong gi
- Jebgi kicks
- Волчок
Обновления для LMR прекращены. Данный мод больше не поддерживается. Пожалуйста, используйте другие моды для загрузки ресурсов.
Зависимости
- Fabric API
Версия для Forge
Версия для Forge мода "Load My Resources" доступна для скачивания здесь!
О моде
"Load My Resources" — это клиентский мод для автоматической загрузки ресурсов, таких как изображения и звуки, при запуске игры.
Обнаружили, что ваши топоры слишком быстро ломаются в бою? Раздражены тем, что на них нельзя наложить Looting? Тогда этот мод для вас!
Обычно топоры теряют 2 единицы прочности при ударе по существам, поскольку они считаются инструментами для добычи ресурсов, а не оружием.
Когда игроки перемещаются в другие модифицированные измерения и обратно, в Minecraft возникает ошибка, при которой их опыт отображается как ноль, пока они не заработают одну новую единицу опыта или не выйдут из игры и не войдут снова.
Эта ошибка препятствует зачарованию предметов и использованию предметов, требующих опыта.