Sword Blocking
Discerning Furnace
Позволяет помещать в печи только те предметы, которые можно переплавить.
Работает на стороне клиента, сервера и в одиночной игре.
На клиенте предотвращает вставку непереплавляемых предметов через интерфейсы.
На сервере блокирует вставку непереплавляемых предметов через воронки и другие механизмы.
Требуется библиотечный мод Collective.
Breedable Killer Rabbit — минималистичный настраиваемый мод, который делает killer rabbit доступным через разведение. Существует вероятность его появления при скрещивании двух обычных кроликов. Будьте осторожны, он может атаковать!
Требуется библиотечный мод Collective.
Advancement Screenshot — клиентский мод, автоматически документирующий прогресс в мире без необходимости делать скриншоты вручную. При получении каждого достижения делается скриншот. Используется стандартная система скриншотов (клавиша F2), поэтому изображения сохраняются в обычную папку.
Требуется библиотечный мод Collective.
Grass Seeds — минималистичный мод, позволяющий игрокам использовать обычные семена для преобразования земли в траву путём правого клика по блоку земли, а также размещать высокую траву правым кликом по блоку травы.
Требуется мод-библиотека Collective.
Мод Healing Soup вызывает у меня ностальгию. Более 10 лет назад я начал играть в Minecraft в мультиплеере и провел много часов на сервере mcpvp. Этот мод создан на основе оригинального кода, когда-то опубликованного владельцем hclewk, и переписан для работы с Forge.
Требуется библиотечный мод Collective.
Humbling Bundle — минималистичный мод, удваивающий всю добычу с существ, чтобы ускорить прогресс на ранних этапах игры или облегчить поздние стадии. Вдохновлён одноимённым предметом из The Binding of Isaac.
Простое объяснение
Advanced Backups — это мощный и настраиваемый мод для резервного копирования, включающий инструмент восстановления через командную строку.
Поддерживается множество версий Minecraft и модлоадеров — запросите поддержку других, если нужный вам пока не поддерживается.
С помощью JRFTL можно преобразовать гнилую плоть в кожу. По умолчанию кожа создаётся путём переплавки гнилой плоти в печи. Однако, если в конфигурационном файле активирован параметр HardMode, сначала необходимо создать подготовленную плоть из 4 единиц гнилой плоти, а затем переплавить её в печи.