VillagerConfig
VillagerConfig — продвинутый мод для Fabric, позволяющий настраивать villagers. Предоставляет возможность загрузки пользовательских trades через datapacks, изменения механик торговли и другие функции.
VillagerConfig — продвинутый мод для Fabric, позволяющий настраивать villagers. Предоставляет возможность загрузки пользовательских trades через datapacks, изменения механик торговли и другие функции.
В версии 1.1.0 исправлен баг Solar-based Generator и добавлены 4 машины (Farming Machine, Logging Machine, Fertilizer Spreader, Enchantment Extractor).
Необходимые моды: MCPitanLib, Architectury API, Fabric API, TechReborn, RebornCore
Неофициальный мод для Tech Reborn на Fabric, заимствующий идеи из Advanced Machine, IC2 и Visible Ray Generator.
Данный мод является библиотекой, требующей наличия Architectury API.
Он не обладает конкретной функциональностью, но необходим для работы некоторых других модов.
Текущие зависимости: Architectury API.
Cardinal Components — это API для присоединения произвольных данных к различным игровым объектам.
Данный мод позволяет разрушать только одну половину двойной плиты (double slab). Разрушаемая часть зависит от того, на какую половину направлен взгляд.
Поддерживаются ванильные плиты, а также многие модифицированные варианты. О проблемах с совместимостью модифицированных плит следует сообщать в Issue Tracker.
Требуется CreativeCore
Мод изначально создан SonicJumper (оригинальная тема доступна здесь).
EnhancedVisuals обеспечивает более глубокое погружение за счёт добавления визуальных эффектов на интерфейс.
Optifine
Для совместного использования с Optifine необходимо отключить Fast Render, Anisotropic Filtering и Antialiasing.
Данный мод добавляет две опции конфигурации для управления объединением выброшенных предметов на земле. Это может значительно улучшить производительность в областях с большим количеством выброшенных предметов, например, в зонах взрывов или на фермах.