GugleCarpetAddition
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Entity Information добавляет отображение информации о сущностях с использованием Information Stick. Он предоставляет разработчикам модов простой способ получения информации о сущности как из ванильной игры, так и из других модов.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод "Лёд предотвращает рост культур" создан для реализации новых возможностей дизайна без добавления блоков. Например, не до конца выросший зеленый стебель арбуза рядом со столом или короткий кактус без нити над ним.
Создание телепортера требует лишь самых базовых ресурсов, что делает его доступным на очень ранней стадии игры.
Телепортер является вашим входом в измерение для добычи ресурсов.
При установке данного мода выпавшие предметы не будут уничтожаться при взрыве Creeper. Доступна одна опция конфигурации (onlyWithMobGriefingGamerule), которая определяет, влияет ли игровое правило mobGriefing на поведение мода. По умолчанию установлено значение true.
С помощью JRFTL можно преобразовать гнилую плоть в кожу. По умолчанию кожа создаётся путём переплавки гнилой плоти в печи. Однако, если в конфигурационном файле активирован параметр HardMode, сначала необходимо создать подготовленную плоть из 4 единиц гнилой плоти, а затем переплавить её в печи.
Устали терять свои вещи из-за падения в пустоту? Теперь у вас появился второй шанс!
Настройте поведение при падении в пустоту с помощью Unforgiving Void. По умолчанию мод отправит вас в Незер (Nether) и предоставит эффекты Огнестойкости (Fire Resistance) и Медленного падения (Slow Falling) для безопасного приземления.
Данный полностью настраиваемый мод добавляет вероятность выпадения песка при смерти husks. Поскольку husks появляются в пустынях, логично, что в них может застревать песок. Это простое изменение позволяет создавать сбалансированные фермы песка в верхнем мире — без необходимости разрушать целые пустыни.