Traverse
Полный гайд с изображениями доступен в галерее!
Особенности:
Данная библиотека предназначена для Fabric-модификаций, взаимодействующих с классом PlayerAbilities, чтобы предотвратить распространённые конфликты модификаций при управлении способностями игрока.
Для подключения библиотеки используйте Gradle.
Данный мод позволяет разрушать только одну половину двойной плиты (double slab). Разрушаемая часть зависит от того, на какую половину направлен взгляд.
Поддерживаются ванильные плиты, а также многие модифицированные варианты. О проблемах с совместимостью модифицированных плит следует сообщать в Issue Tracker.
Dispenser Configurator
Настройка ванильного Dispenser для использования (почти) любых предметов. Реализовано через data-driven подход.
Работает на сервере и в одиночной игре.
Поведение Dispenser настраивается через новый тип данных, загружаемый через data packs: "dispenser_configurator".
Мод для Fabric, предоставляющий расширенный контроль над игровым правилом mobGriefing
путём разделения на четыре отдельных правила:
mobGriefing
— для большинства мобов, разрушающих окружающий мирlenientGriefing
— для пассивных мобов и действий с минимальным воздействием
Активирует возможность взаимодействовать с сундуками и другими TileEntities через настенные таблички с помощью правого клика.
Пример: Правый клик по табличке, прикреплённой к сундуку, откроет интерфейс сундука.
Начиная с v. 2.0.0, функция также поддерживает баннеры, рамки для предметов и картины (настраивается в конфигурации, по умолчанию отключено).
Rally — механика боя из Bloodborne, основанная на балансе риска и вознаграждения. После получения урона игрок может немедленно контратаковать противника, чтобы восстановить потерянное здоровье.
Период времени для контратаки (risk time), в течение которого возможно восстановление здоровья, настраивается через конфигурационный файл.