Ears (+ Snouts/Muzzles, Tails, Horns, Wings, and More)
Активируйте различные специальные эффекты непосредственно в игре!
Поддерживается несколько способов активации эффектов! (Stream Deck, веб-браузер, пользовательские HTTP-запросы)
- Подключение к Minecraft-серверу
- Переключение слоёв на скине персонажа
Мод CleanView удаляет частицы, возникающие от эффектов зелий, с вашего персонажа или других камерных сущностей. (эффекты зелий по-прежнему будут влиять на вас)
Для переключения этой функции предусмотрена клавиша, которую можно найти в категории Miscellaneous.
Кратко: дальнейшая поддержка версий 1.20.5+ осуществляться не будет. Доступны порты от Sakura-Ryoko. Ссылки и детали будут опубликованы после стабилизации версий.
Данный мод позволяет управлять камерой отдельно от персонажа. При активации можно свободно перемещаться в пределах рендер-дистанции, проходить сквозь блоки. Деактивация возвращает камеру в исходное положение. Мод полезен для быстрого осмотра построек и исследования мира.
Block Runner позволяет вам бегать быстрее по определённым блокам, это так просто. В основном полезно для дорожек, поскольку грунтовые пути теперь действительно предлагают некоторое преимущество, помимо стильного внешнего вида. Вы даже можете установить свои собственные значения скорости для любого блока или тега блоков.
Устраняет необходимость наличия стрел в инвентаре для использования зачарования Infinity на луках и арбалетах.
Мод вдохновлен InfiniBows от Myrathi.
Разработка данного мода была начата до обновления его мода до версии 1.7. Процесс оказался простым, поэтому мод был создан с нуля.
Rally — механика боя из Bloodborne, основанная на балансе риска и вознаграждения. После получения урона игрок может немедленно контратаковать противника, чтобы восстановить потерянное здоровье.
Период времени для контратаки (risk time), в течение которого возможно восстановление здоровья, настраивается через конфигурационный файл.
Этот полностью настраиваемый мод добавляет вероятность выпадения песка при смерти хасков. Поскольку хаски появляются в пустынях, логично предположить, что в них застряло некоторое количество песка. Это простое изменение позволяет создавать сбалансированные фермы песка в верхнем мире — без необходимости разрушать целые пустыни.