Blockus
Economical Villager Trading
Жители пополняют сделки на покупку, когда вы используете сделку на продажу, и наоборот.
Работает на стороне сервера и в одиночной игре.
Данный мод заменяет ванильную механику пополнения запасов у жителей. Жители больше не будут ограничены несколькими пополнениями в день.
Этот мод предотвращает дрейф игрока после прекращения полёта в творческом режиме.
Как это работает?
Когда вы отпускаете клавиши горизонтального движения во время полёта, ваш персонаж немедленно останавливается
Поддержка контроллеров
Начиная с версии 6.0.0.0 контроллеры поддерживаются на всех загрузчиках
Версия для Fabric доступна здесь.
Данный мод отображает текст с названием biome, в котором находится игрок.
Эта функция полезна для постоянного отслеживания текущего biome без загромождения интерфейса дополнительной информацией.
Текст отображается в течение 1.5 секунд после входа в новый biome с последующим исчезновением.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Areas позволяет любому игроку легко создавать именованные области в мире. Это может быть территория, регион, зона, город, королевство и т.д. Для этого используется установленная табличка. На ней указывается радиус, опционально значение RGB и название.
Требуется библиотечный мод Collective.
Always a Wither Skull — это drag-and-drop мод, обеспечивающий гарантированное выпадение черепа wither skeleton при смерти.
Мод Curious Armor Stands позволяет стойкам для брони экипировать и отображать предметы из мода Curios.
Для установки предмета Curio на стойку необходимо нажать на неё правой кнопкой мыши с предметом в руке. Если предмет относится к типам 'hands', 'bracelet' или 'ring', руки стойки автоматически активируются после экипировки.
Требуется библиотечный мод Collective.
Difficulty Lock предоставляет простой способ настройки сложности во всех (новых) мирах. Может быть полезен для модпаков или просто для вашего одиночного опыта, если у вас есть сложность по умолчанию, с которой вы всегда играете.