Ears (+ Snouts/Muzzles, Tails, Horns, Wings, and More)
Активируйте различные специальные эффекты непосредственно в игре!
Поддерживается несколько способов активации эффектов! (Stream Deck, веб-браузер, пользовательские HTTP-запросы)
- Подключение к Minecraft-серверу
- Переключение слоёв на скине персонажа
Мод CleanView удаляет частицы, возникающие от эффектов зелий, с вашего персонажа или других камерных сущностей. (эффекты зелий по-прежнему будут влиять на вас)
Для переключения этой функции предусмотрена клавиша, которую можно найти в категории Miscellaneous.
Кратко: дальнейшая поддержка версий 1.20.5+ осуществляться не будет. Доступны порты от Sakura-Ryoko. Ссылки и детали будут опубликованы после стабилизации версий.
Устраняет необходимость наличия стрел в инвентаре для использования зачарования Infinity на луках и арбалетах.
Мод вдохновлен InfiniBows от Myrathi.
Разработка данного мода была начата до обновления его мода до версии 1.7. Процесс оказался простым, поэтому мод был создан с нуля.
Rally — механика боя из Bloodborne, основанная на балансе риска и вознаграждения. После получения урона игрок может немедленно контратаковать противника, чтобы восстановить потерянное здоровье.
Период времени для контратаки (risk time), в течение которого возможно восстановление здоровья, настраивается через конфигурационный файл.
Этот полностью настраиваемый мод добавляет вероятность выпадения песка при смерти хасков. Поскольку хаски появляются в пустынях, логично предположить, что в них застряло некоторое количество песка. Это простое изменение позволяет создавать сбалансированные фермы песка в верхнем мире — без необходимости разрушать целые пустыни.
FastBoot — модификация, разработанная для сокращения времени загрузки игры путём использования mixins для переопределения процессов на этапе загрузки.
Модификация основана на простой идее: в большинстве случаев преобразование и обработка данных для каждой версии игры избыточны, что увеличивает время запуска.