Scarecrows' Territory
Используется для создания модов с использованием языка программирования Kotlin. Работает путём включения библиотек Kotlin (shading), предоставления KotlinLanguageProvider для загрузки объявлений объектов с аннотацией @Mod, предоставления AutoKotlinEventBusSubscriber для загрузки объявлений с аннотацией @EventBusSubscriber, а также предоставления полезных функций и констант.
Заменяет плоский второй слой скинов игроков на полностью трёхмерную модель.
Мод автоматически переключается обратно на стандартную 2D-визуализацию, когда игроки находятся дальше 12 блоков, что помогает сохранить высокую частоту кадров. Также поддерживаются прозрачные элементы - идеально для очков, визоров или других косметических деталей!
☁ Простой датапак, добавляющий в Minecraft механику двойного прыжка, прыжка с разбега и отскока от стен ✔
Примечание: Все перечисленные функции можно настроить с помощью команды /function dbjump:menu/main
Данный мод реализует ViaVersion на серверах и клиентах Fabric, позволяя подключаться к различным версиям Minecraft.
Может быть установлен на Legacy Fabric 1.8.9 и Fabric 1.14.4-1.20.1.
Требуется Fabric API для Minecraft 1.14+.
Требуется Legacy Fabric API для Minecraft 1.8.9.
Изменяет способ работы зачарования Mending. Вместо выбора одного из экипированных предметов (доспехи, основная рука, дополнительная рука), оно будет сканировать весь инвентарь для поиска предмета, требующего наибольшего ремонта.
Несовместимости:
Добавлен предмет, способный хранить практически бесконечное количество предметов.
Функционал всё ещё не завершен, и сейчас воспроизводимость низкая.
Поместить в Storage Box или поместить в Storage Box из контейнера: Клавиша Colon (по умолчанию)
Извлечь из Storage Box или извлечь из Storage Box и поместить в контейнер: Клавиша Colon (по умолчанию) + Shift